阴阳师百闻牌是一款卡牌对战玩法手游,在全新的和风日式卡牌游戏中与其他玩家对抗,以式神化为的各个卡牌并肩作战,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
与式神们并肩作战,来一场酣畅淋漓的卡牌对决吧!
网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
作为一款策略卡牌游戏,《阴阳师:百闻牌》的对战更像一场竞赛——比拼谁的式神更快成长,或是谁能在对方成长起来之前,快速将对方击败。每位玩家都可以选择四个式神构成卡组,利用这四个式神的核心技能,根据策略调遣他们的法术牌、战斗牌以及形态牌,在战斗区进行攻防博弈,为自己取得最终胜利。
29位式神登船确定
茨木童子、酒吞童子、青行灯、跳跳弟弟、书翁、觉、判官、以津真天、青坊主、青蛙瓷器、座敷童子、大天狗、妖刀姬、一目连、雪童子、兵俑、雪女、妖琴师、山兔、山童、鸩、清姬、犬神、桃花妖、萤草、姑获鸟、海坊主、凤凰火、白狼(以不删档测试实装为准)
新手试炼“战斗”关卡通关流程
第一回合
第一步:使用妖刀姬战斗牌“战意”攻击,击杀桃花妖
第二步:使用“一闪”攻击
第三步:使用“一闪”攻击
游戏结束
新手试炼“战斗”关卡通关要点
1、我们牌手只剩1点生命,所以我们需要尽可能在这一回合击杀对手取得胜利。我们需要打出至少6点伤害击杀桃花妖,再打出至少6点伤害击杀对面牌手。
2、“战意”发起的进攻可以为我们加持3点力量和3点护甲值。两次“一闪”若是全部打出,伤害足够让我们赢得本场游戏的胜利。
3、“一闪”无属性加持,但不消耗鬼火。配合妖刀姬式神被动技能,两点鬼火足够我们打出三张战斗卡。
1、犬神
关键词:瞬发,复活,加伤
犬神的低等级技能可以为自身增加较高的伤害,同时自身能够复活也可以节省治疗技能以及复活时间,生存能力还是比较强的。
3级技能中,心剑乱舞可以在积攒一手犬神牌后作为一波爆发打出,同时增加10点生命也可以顶住敌方一波输出;一所悬命则可以再为犬神增加复活机会,长期驻场。
2、姑获鸟
关键词:贯通,协战,加伤
姑获鸟继承了阴阳师中的协战技能,无论是1级技能还是3级技能都可以体现这一点,可为己方增加额外输出。
自身技能可以使姑获鸟回合结束后自动回到准备区,尽量保证生存,但也会导致牌手承受伤害,在决战时刻需要谨慎使用。
贯通与2级技能丛云鹤舞可以直击对方牌手,在伤害累计到较高的时候一击发出,甚至可以直接打败对方。
3、凤凰火
关键词:投射,抽牌,贯通
凤凰火与姑获鸟具有相同的攻击牌手技能,但凤凰火对牌手的打击没有姑获鸟那么强烈,是优先攻击式神的。
自身可造成额外投射伤害,也是补充伤害的途径;同时凤凰火还有抽卡的技能,对于己方法术牌较多的角色有很好的补充作用。
4、桃花妖
关键词:回复,迅捷,复活
桃花妖是目前唯一的纯治疗式神,在天梯当中基本是百搭的存在。
桃花妖有两个形态技能,每个都带有较多的加伤和加血,同时可以随机为己方回复生命,是比较实用的技能;
复活技能中有些带有迅捷,可以使式神不消耗鬼火出战一次,可以说是绝地反击。
同时桃花妖有指定抽牌技能,可以在己方无牌可用时及时补充,如果运气好就可以形成高额伤害了。
5、妖刀姬
关键词:抽牌,无伤,不消耗鬼火
妖刀姬在输出式神当中不是十分突出,但是仍有自己的特点,自身技能与一闪使她对鬼火的需求大大降低,配合自身的抽牌技能,可以使自身具有较高伤害。
妖刀姬的单张技能卡携带的加伤加防都不是很高,但考虑到可以瞬发以及多次抽卡的设定,多次累加后也可以获得很高的加成,也可以打出一波爆发伤害。
6、大天狗
关键词:群伤,投射,倒计时
大天狗的特点就是群体伤害,可以较为均匀地对敌方式神造成打击,在敌方有残血的情况下是十分致命的。
大天狗的3级技能为存在倒计时的觉醒技,可以重复释放,虽然他的加成技能不多,但就这一个可再次释放的技能也可以提供高额加成,对敌方单体造成成吨伤害。
7、酒吞童子
关键词:换血,高伤
酒吞童子采用的是自伤式打法,技能多数带有掉血加伤/加防或掉血同伤的效果,相当于用自己的血量去换对方更多的血量。
酒吞的技能可以形成两两搭配,只要抽到了鬼王,无论再抽到失血狂化还是大江山主,都可以瞬间获得可观的加成;
而神子技能则可以在生命不多的情况下帮助酒吞存活更长时间,配合大江山主则可以在扛下比如姑获鸟之类的强力单攻后,取得高额加成。
总得来说,酒吞就是用换血式打法积攒高额加伤,然后逐个击破/直捣黄龙,需要对血量有较为精细的计算。
8、萤草
关键词:加成,瞬发,减益
萤草也是与阴阳师技能较为贴近的一个角色,与阴阳师不同的是,萤草的暴li奶妈形象有所改观。
在代号sSR萤草中变成了加成小能手,盾、血、伤、火全都能回(座敷童子:我失业了),虽然不如桃花妖姐姐术业有专攻,不过涉猎范围更加广泛了。
萤草的技能会给自身提供很高的血量加成,因此存活也是比较容易的,必要时刻可能也能够抵挡一次高额输出,
比较有趣的是萤草的2级技能闪烁之光,可以在当前回合将敌方战斗区式神的攻击变为0,在先手的情况下,可以逃过对方一轮打击,也是实用而有特色的技能了。
9、雪女
关键词:眩晕,雪球
雪女的眩晕设定在首测版本中几乎是难逢敌手的状态,整体设计围绕眩晕和雪球的累计进行,所以在使用时也比较看重时机了。
第一个1级技能比较初级,只能作为雪球积攒使用,后面开始才是雪女的玩法核心所在,释放眩晕并消灭式神,将敌方输出主力控住以后一切就很轻松了。
3级技能流霰可以将积攒的雪球一次性打出攻击敌方全体,爆发伤害也是很厉害的。
10、白狼
关键词:额外攻击,无反击,全状态
白狼的定位不是很明确,不过自带技能却十分有效,每次攻击都可以附带伤害牌手,3级技能可以升级为翻倍伤害,只要白狼存活,就可以对牌手造成稳定持续伤害,十分可怕。
白狼的低级技能可以不出场即造成伤害,还可以额外先出手一次,虽然会造成2点伤害损失,但结合2级技能离使用就不会损失很多了。
3级技能无我基本具备了所有优秀的状态,可以使白狼使用后进行一次爆发输出,在敌方残血的情况下大部分伤害将用来打牌手,加上每回合额外的输出,还有可能一次性解决战斗哦~
11、兵俑
关键词:血量,盾
兵俑可以说是代号SSR里最敬业的选手了,一身厚盾+高血量使他经常冲在最前方,帮忙抵抗前期技能等级不足时的伤害,以及己方减员时的窘境。
兵俑的技能基本都是给自己和己方式神增加护盾、血量的,但兵俑的攻击加成也并不低,在必要时刻可以将攻击加成后的兵俑用于攻击牌手,可能会有出其不意的效果。