疯狂原始人ios版是由美国梦工厂动画公司美术指导的一款以同名电影改编而成的竞技对抗策略手游,游戏以森林为主要背景,它不仅有着高清唯美的3D画面,Q萌可爱的人物角色,还在游戏剧情上也做了更多的精彩延伸,同时不但采用了经典的5V5对战模式,而且还保留了回合制游戏的多元策略的精髓,另外还在疯狂原始人游戏中加入了众多原始怪兽的抓捕、养成、收集等玩法,使得这款游戏变得非常与众不同,可玩性大大增加了。在游戏中玩家将进入到一个原始社会,体验没有手机、没有电脑、没有电的原始生活,在弱肉强食的原始世界里,你需要运用自己的智慧和操作来生存,指挥各种动物,来一场野性疯狂的原始之战。
游戏特色
【同名动画电影正版授权】
化身原始人穿越史前一万年
同名动画电影正版授权,感动无数人的疯狂原始人来啦,游戏忠实还原电影中瓜哥、小伊大
家庭人温馨搞笑的史前冒险,与咕噜家族共同战斗吧。
【电影级3D画面】
画剧情延续全新冒险
由3D引擎打造的高品质画面完美还原了电影中的经典剧情,同时,游戏为原始人们创造了一个神秘美丽的新世界,各种新加入的宠物伙伴们将陪伴你在新世界中战斗和冒险。
【5V5骑乘战斗】
职业宠物双体系策略战斗
游戏中的宠物系统将战斗、骑乘合为一体。玩家只需随时切换和搭配对战阵容,胜利将属于擅长“烧脑”的人,收集更多宠物,开发更多战略技巧成为部落英雄。
【趣味探秘寻宝】
夺宝探秘 探寻远古宝藏
珍贵橙宠、高级宠物技能书…快来收集寻宝地图开启属于你的秘密宝库吧,在寻宝图的提示前往神秘洞穴,就可以探索到远古宝箱,原始人们“夺宝奇兵”冒险开启。
游戏亮点
1、同名电影正版授权 3D顶尖引擎还原史前一万年。
2、做美食捉宠物 史前铲屎官的社交日记。
3、5v5骑乘战斗 职宠双体系策略战斗。
4、武器决定职业 战斗冒险无缝切换。
游戏优势
1、陷阱驯服10混合生物进化,你从来没见过任何像的Girelephant或Molarbear,你觉得你能赶上他们。
2、创建古怪的发明与毒品来打开和开拓新的领域,最新的穴居人的时尚配饰装饰你的史前世界。
3、多种玩法,跨服单人PVP玩法【原始竞技场】,大型PVE玩法【大地之主】,宠物进阶培养【宠物觉醒】等。
游戏玩法
1、战斗采用5V5对战模式,不仅保留了回合制游戏多元策略的玩法,更加入多种原始怪兽养成收集。
2、通过对武器的个性培养,打造属于你的专属原始人家族。
3、组队前往世界深处克服重重阻碍,和小伙伴一起回到原始石器时代。
各类组合优劣势分析
原始竞技开出几周了,简单聊聊体验及组合状态。
首先个人竞技能开出来,是对游戏比较好的一个发展方向,从赛季来讲应该是5/16,还有11周全部结束,我很珍惜每周的三、五两天,每天一个小时的竞技真的是非常短,我个人体验不佳,希望增加时间,竞技的成绩其次,主要还是过程中的乐趣。
印象深刻,竞技第一周:人物战士,主宠猫,副宠两猫一青蛙一鹰,实战效果不佳,后来就对出战宠物有了浓厚兴趣,给大家具体思路理理,首先考虑宠物更换,个人喜欢主宠放脆皮刺客类宝宝,副宠保证两辅助两输出,后面描述具体哪些宝宝比较有特色,最后我在放些照片给大家提供参考。
经过一周磨练,对其他区的玩家就两个字描述:可怕!好多妖怪,人外有人天外有天,首先大家对战力不要有恐惧,真正的强大还是靠数据支撑的,宠物资质是比较重要的点大家都知道,但是兽魂的影响不低于资质,好多人忽略了这一块,只考虑4兽魂出技能,没考虑兽魂的每条小属性,主要还是需要细化,接下来描述下我认为比较优秀的宝宝,适合目前形势的。
鱼尾豹与鹰:鱼尾豹觉醒后10%的沉默配合物防比的伤害让它近期比较火,让风流一时的鹰有了一丝动摇,我个人认为还是鹰好,低速低防鱼尾豹真的好难受,还需要配低速反复救,论坛上有些人巴拉巴拉互吹,我个人还是不支持的,不支持反驳你开心就好。
蜘蛛与鲸鱼:蜘蛛版本更新后封印命中率较低,实战测试,可能我脸黑,你们信不信我也无所谓,反正我后手出,不会作为主宠,鲸鱼效果很好,优质宝宝,当前版本热门宠物,回血效果好,竞技场防守效果更佳。
猫与豹子:猫主流宝宝,包括目前还有此类暴力队伍,我也用的比较多,猴子带两猫能出奇迹,伤害也是无法用数据计算,伤害忽高忽低很夸张,豹子一线宝宝,这玩意免伤效果好,伤害高还带反击,真的不错,非常克制猫,具体不谈了,原始竞技带一只带两只很常见,不带反而很少见。
蜗牛与狮子:蜗牛一出来闪眼的就是debuff效果,实战单人效果很好,55不好用,真的也是实战测试出来的,我本人超敏蜗牛用着效果很好,也是我目前首发阵容之一,狮子的话看了技能描述后大家总是跟豹子比,我个人认为比不了豹子,具体大家开心就好,我这边豹子也有几只但是都没有练。
锦羽、猴子与乌龟:几只宝宝各有用处,有见过无限克怒的锦羽,带两猫的猴子,超敏破甲龟,效果都一般吧,可能猴子会多一些,我这边都有但都没有用,就为了过游戏各类boss弄了只四觉锦羽。
老虎、鲨鱼与青蛙:青蛙人手一只,老区人手两只,我个人觉得一只就够了,毕竟奶量一般,就是可以复活,鲨鱼伤害不够,续航比较强,这种宝宝不是很好定义,比较平均,老虎我个人非常感兴趣,下周希望出个活动在弄个五技能石头,准备打造一只老虎,觉醒连击重伤,效果太棒了。
话不多说,人物选择守护者较多,法师第二,奶、弓第三,战士不太推荐。
人喜欢一种模式后,很难改变,大变不如其中,个人竞技讲的毕竟还是伤害、控制两个概念,因为老区妖怪太多,你会发现好多人都在研究怎么让别人打不死!所以,我的描述就这么多,还是呼吁官方优化各类宠物技能,让竞技丰富多彩。
更新日志
疯狂原始人游戏 v1.13.0苹果版更新日志
【新增内容】
1、新增“猫鱼”和“龟鸟”两只新宠。
【优化内容】
1、宠物等级上限开放至124级。
2、修炼等级上限开放至72级。
3、装备强化上限开放至80级。
4、开放115级宠物纹章。
5、开放7星智人试炼。
6、开放11星、12星四灵圣兽。
7、主角等级上限开放至119级。