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食物语手游bilibili版游戏介绍
《食物语》是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。因承载食物灵魂的古籍《食物语》被毁,食魂们散佚四方,而你作为食神伊挚的孩子,从空桑出发踏上未知的旅途。穿梭于各个时空,寻找着曾经的食魂伙伴,亦见证他们作为菜肴诞生于世的时刻——与此同时,一个试图毁灭人间所有美食的阴谋也正逐渐浮出水面……散落于各个角落中的伙伴们能否被寻回?在暗处窥伺着的恶徒能否被揪出?一场色香满溢的浪漫冒险,邀你共赴!食物语手游bilibili版游戏特色
【声优云集 享听觉盛宴】阿杰、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿等知名声优倾情献声,为你奉上听觉的饕餮盛宴。【DIY剧情 书美味奇缘】内置自制剧情模式,在此处你能自由发挥想象力,与食魂男子共同书写下一段充满趣味的美味奇缘。【个性养成 建温馨家园】行为树塑造角色性格,养成属于你的专属食魂;庄园经营与装扮,亲手打造你跟食魂男子的温馨家园。【指尖写意 传缱绻情愫】Live2D技术令每个角色的喜怒哀乐跃然指尖,你所能触及之处不再仅仅是冰冷的屏幕,而是他们眉眼间传达给你的情意绵绵。【生花妙笔 绘风流画卷】佛跳墙变作翩翩君子,冰糖葫芦乃是无邪少年。四十多道中华传统美食将在诸位优秀画师的笔下化为形象各异的男子,与你一道生活和战斗。食物语手游bilibili版游戏攻略
先说结论,我认为的的阵容配队考虑优先级是:全面性≥强度>省力全面性:这个游戏的pve副本分成:主线关卡,升星本,膳具本,兔兔本,阵容全面性指的就是:我能不能用尽可能少的食魂完成大部分甚至是所有的副本的挑战?因为前期养4-5个食魂和养6个乃至更多食魂所耗费的资源其实相差甚多。强度:字面意思,食魂本身的技能够不够强力?阵容搭配够不够强力?省力:由于没有扫荡机制只能自动通关的缘故,能不能自动通关也是我这种懒人比较看中的一点综上,我个人推荐的大致阵容是AOE+单体爆发+群奶+单体爆发(可替换奶或辅助)升星本和膳具本的boss决定了单体爆发是必不可少的一环,而兔兔本和一些主线关卡对AOE的要求比较高,再加上奶,基本上三个位置是几乎定死的。最后一个机动位我一般留给单体爆发,因为兔兔本的难度并不算大,而主线并不是我获取资源的主要途径,因此我会更考虑升星+膳具的需求,开场AOE也可以交给好友的助战。我自己常用的阵容是银杏(奶+净化+驱散)+血鸭(单体爆发+嘲讽)+佛跳墙(AOE+控制),配上鸡精(单体爆发)或饺子(奶),几乎能满足所有pve的需求食魂优先级:御品除了川味火锅,烤乳猪,和尚,腊味合蒸我不推荐前期练以外,剩下基本有啥练啥,具体优先级我会这么排AOE:一品锅>佛爷=北京烤鸭>龙井,补充一句:如果技能等级不够高的话,佛爷和烤鸭更推荐一点单体爆发:八仙>血鸭>鸡精辅助:银杏=德州珍品:AOE推荐麻婆豆腐,单体爆发推荐松鼠鳜鱼,奶四喜丸子和虾饺都行食物语手游bilibili版游戏测评
1.画风这一星我给了。十分清新的多彩配色,让我想起了小时候读的知音漫客中的部分漫画。另外,横版的2D战斗场景也是相当精良。尽管只是2D,但是依然营造出了立体的、生动的氛围。2.对战模式,我是不给星星的。有许多朋友都是我这种感觉:2D版的yys。也就是类回合制的对战、类似的经验系统、装备系统。可是这样就导致相对简陋的技能特效十分冗长,我知道可以开倍速,但锅包肉每次都丢个酒瓶子然后射爆再然后爆炸。这个观感并不是很好,可能3D游戏里很帅,但是2D一般般。而且既然有第二关就开启自动挂机的功能,我想每个角色的技能搭配也都淡化了。整体还是向“挂机肝材料”的这种方向靠拢了。很弄的肝的气息。3.配音很赞,挑不出什么大毛病。尤其是“我系煲仔饭”这种方言。可是目前听,很多人都没有方言,我想作为各地的菜品,他们的语音有几条是用方言来说,会更有代入感,更有菜品的内涵。4.人设、造型都很好。我是比较注重人设的,食物语中的人设我认为良好。由于试玩不久,所以不展开来说了。5.另外一些小建议:主页的图标太多,给人一种花里胡哨的感觉。而且许多小按钮(如累计在线福利)只是一个图案,而没有文字,根本不知道是用来做什么的。但是整体的UI还是不错的。