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新笑傲江湖体验服是一款由金庸小说授权改编古风仙侠手游,新笑傲江湖体验服全新国风视觉享受,海量福利专属享受,开启奇妙邂逅享受你的江湖旅程,感兴趣的玩家不要错过哟。
新笑傲江湖体验服游戏介绍
作为新生代国风武侠MMO手游,新笑傲江湖由著名厂商完美国际带来,同时和腾讯合作推出特别的腾讯版本下载,玩家们使用qq或者微信就能够直接登录,游戏设计秉承国风精神,整体保留了中国古典渲染技法,同时,融合现代的简约概念,彰显了国风与时俱进的美术风格。新笑傲江湖开创新型国风画面,少不了流行元素,渐变的暗纹、非对称的门襟,去繁从简的时尚简约风,既酷炫又不失侠气。新笑傲江湖体验服游戏特色
大美山河国风画卷严谨参考国画传统色谱,吸取矿物石色与植物水色,6:3:1的黄金配色比例构建国风山水画卷。无论是洛阳纱缎青瓷,或是衡山淡雅徽派,都以清新的国风笔触再现武侠年代感。国民IP武侠经典还原原著经典之上,融入了合理精妙的原创主线。福威镖局灭门,东方不败之死的背后皆有隐情。全新视角成为江湖风云的见证者,一步一步的揭开藏在江湖背后的真相。原著绝学尽收囊中葵花宝典,独孤九剑,吸星大法,原著绝世武学自由组合。职业招式分宗,适应多种战斗场景,自由切换。自定心法路数,无招胜有招。琴箫和鸣寻觅知音正式收录数十种古典琴箫曲谱,下落式弹奏轻松演绎。打造属于自己的专属乐器,寻觅属于自己的江湖知音,共同弹奏一曲属于自己的沧海一声笑。笑傲群侠C位争宠百名江湖侠客全勤参战,喜好各异皆可攻略。陪你摆拍,聊天,跳舞,弹琴,羁绊养成解锁更多交互选项。新笑傲江湖体验服游戏系统
1、武学系统玩家可通过1级时的主线任务获得第一个职业技能,并在5级时开启职业武学系统,同时开启武学潜修。2、师徒系统在世界等级达到62级后,32级及以上的玩家可进行拜师,62级及以上的玩家可进行收徒。3、绝学系统玩家到达22级后,通过主线任务即可解锁绝学系统,并同时获取门派专属绝学。4、宠物系统玩家到达14级后可通过主线任务开启宠物系统,43级后自动开启宠物驯养、宠物传功,74级后自动开启宠物要诀,100级后自动开启宠物洗髓。5、装备系统装备精炼25级开启,装备缀玉68级开启,装备铭刻91级开启,装备打造需要先达到55级后开启身份玩法,选择身份后再达到70级即可开启,装备重铸110级开启。新笑傲江湖体验服游戏评测
1.人物走路持武器模型应该分两种形态战斗跟非战斗。非战斗下就是寻路的时候是不是可以设计不同的持武器风格,比如拿剑武器的,剑可以挎腰上也可以束背上还可以单手持这样的风格一出来是不是感觉这个江湖丰满了许多。2.关于技能,技能系统在游戏中占很大的体验感,现在网络上的手游武侠游戏最大的的技能系统问题就是不灵活丶死板,有些游戏技能设计的很好很多,但是能用的到用的上的却是少之又少。举个例子之前有玩过一款国产单机武侠游戏它里面技能有几十个,但就4个技能按键,每次只能放4个技能玩着很单调一下子就腻了。建议:能不能做出类似端游像笑傲江湖九阴真经那种技能套路连续施放的系统,比如界面设置5个技能按键,每个按键代表一个套路,每个套路后面可以设置2到5个相接的技能。为什么端游九阴真经的战斗体验好它的这套技能系统加了不少分。所以我希望独孤笑傲手游不要像某些游戏一样自我束缚开发了大量技能却用不上的尴尬行为。3.战斗力概念翅膀加战斗力这是手游行业里发展出来畸形的怪物,国内游戏完全毁在武侠大翅膀游戏战斗力这俩玩意上,这俩玩意可以说是令游戏玩家伤透了心(喜欢此类的土豪除外毕竟看着金光闪闪的)。不排斥战斗力但是我排斥把战斗当成伤害决斗胜负唯一的标准数值,其实战斗力刚出来的时候只是为了更加好的体现某件装备的分数为了让玩家更好的更简单的区别新旧装备之间的基本属性,到了现在拿楚留香说比如我1万战斗力你1200战斗力好吧你赢了我输了,就比个数值这玩个啥?就因为你战斗力比我高所以我打你永远就是1滴血?这就是畸形。建议:游戏中的战斗力只能为装备评分之类的辅助手段,绝不能成为力量,敏捷,智力,体力游戏基本四维属性的总结者。4.装备跟技能特效是的游戏里面的装备跟技能可不能1是1,2是2这么的死板,应该多些变化,眩晕 定身 束缚 冰冻什么的希望都要有毕竟这是笑傲江湖啊!建议:希望装备名字不要有色彩等级之分普通的铁剑跟高贵的屠龙刀都应该是同一种色彩,让玩家自行根据武器本身的属性来判断好坏之分,嗯!前言提的战斗力可以用在装备上啊!还有就是装备跟技能希望能加上概率性的攻击特效,像dnf就把这类特效做的很成功,举个例子 我拿着一把名为游龙剑的武器在刷怪,打着打着突然冲出游龙之气,虚空中只见从剑身冲出一条金黄色带低沉龙鸣声虚影顿时把身前的怪物冲压一大片。哎!这样一来是不是告别了单调的无脑aaa怪的模式游龙剑:技能跟普通攻击时有##的几率触发游龙之气。这样的特效还可以加在技能里。