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《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
多多自走棋阵容搭配
NO.1 哥布林三法
阵容羁绊拥有:六哥布林四工匠三法两人类一矮人
10人口成型
成型阵容棋子搭配:刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、萃毒者、毁灭者、矮人直升机、龟甲长老、魔力之源、雷神
前期玩法 三哥布林三法,龟甲长老可以用焰灵法师代替,雷神用雷之灵代替,前期由于地精棋子异常的强势,所以尽量少D卡为主,存经济吃利息升级人口,地精流致命弱点就是后期输出不足,为了弥补后期输出的不足之处,所以经济很重要,为了后期的雷神、炸弹人做准备。
NO.2 六战三法
羁绊拥有:六战士两洞洞族两野兽四人类三法一恶魔
9人口最终成型
阵容搭配:剑客、赤斧酋长、狼人、海象拳王、海盗船长、末日审判官、龟甲长老、魔力之源、雷神,上10人口可以补个暗之灵。
前期玩法三战三法或6战三法或两洞洞族三法,龟甲长老可以用焰灵法师代替,雷神用雷之灵代替,还是那句老话没50块钱别抽卡。
NO.3神法
羁绊拥有:双神三法师两萨满
8—10人口成型。
阵容搭配:战神、雷神、背叛者、魔力之源、风暴萨满、灵魂收割者、雷之灵、 海妖、毁灭者、逐风者游侠。
绝对走神法路线先决条件有二。第一就是前1-3回合打野怪掉落装备有没有回蓝装备,要是有走神法路线绝对异常的强势;第二就是1-5回合之间,战神棋子能不能合成二星级别,要是没有二星,前期异常的艰难,除非其他打工棋子非常胡。
前期的如果能很好的过度留住血量和挣得一定的经济,在后期补上萨尔和女妖,再组建三法体系和后期D卡雷神棋子,双神体系下能秒天秒地,唯一缺点就是打不过天胡的冰川骑。
NO.4 龙法
阵容羁绊:三龙六法四人类两灵族
7—10人口成型。
阵容搭配:龙骑士、光鳞龙、冰蝠、龟甲长老、魔力之源、雷之灵、雷神、海盗船长、暗之灵、风暴萨满。
前期可以用神法、战法和地精法过度,非人我试过很多次神法转龙法,虽然失去了神族羁绊,但是强化了整体阵容的强度,神法转人类龙法没有任何的困难性,在搜雷神棋子的路上,看见龙骑士不动心是假的,成型后的三龙六法能非常有效的克制冰川骑,6法羁绊能融化一切,而且6法能够在后排抱团不怂任何阵容,唯一缺点就是惧怕任何的沉默效果。
NO.5 灵族法(岩之灵已被10.9版本更新移除)
阵容羁绊:四灵族六法四人类
7—10人口成型
阵容搭配:岩之灵、雷之灵、暗之灵、水之灵、龟甲长老、魔力之源、光鳞龙、焰灵法师、雷神、海盗船长。
前期以战法为基础,之后两灵族三战两洞洞族三法,灵族法对人口至关重要,想要发挥出最强大的羁绊效果,要比任何的人要升级到8-9人口D出暗之灵,再利用灵族羁绊效果,让整个灵族法拥有最强大的石化控制效果和融化能力。
多多自走棋空拉什么意思“在多多自走棋游戏里空拉的意思是不放棋子,主要是为了刷任务和三星图鉴。但这么做是消极比赛,没有什么游戏体验。”
多多自走棋猎魔人阵容羁绊分析
恶魔:场上只有一种恶魔棋子时其攻击对地方棋子造成50%纯粹伤害。
3光羽族:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人攻击。
2不眠:使所有敌方棋子的护甲减少4。
6猎人:所有友方猎人攻击力增加80,且有65%几率必中。
前期:主要拿禁忌猎魔人和堕落猎魔人。这两兄弟组成的猎魔人羁绊很霸道。前期也比较厉害,然后可补不眠射手(小黑)、狙击手、光羽弩手(跳跳虎)、等一系列射手、也可以加上不眠羁绊,前期的2不眠羁绊也很强。
中期:等人口到了7人口时,看准时机能上3光羽族就加到8人口,在中期这样的阵容很无敌,别人9人口都不一定能打过你。光羽族的闪避、射手和恶魔的高伤害。但是这个版本把海啸追猎者删了,所以我一直纳闷为啥没有海啸追猎者。
后期:如果有海啸追猎者这把就赢了,基本魔抗有、闪避有、伤害也有很强的阵容,但是就差一个猎人羁绊导致我输给了对面的冰川术士阵容。如果拿到海啸追猎者就可以安稳9人口一直到10人口凑一个5费棋子打伤害,或者补控制,这把就结束了。