天赋是元气骑士中用以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。天赋的种类繁多,功能也各不相同。今天小编给大家带来了元气骑士动能打击天赋效果获取方法介绍,移动时积攒动能,下一次攻击命中时消耗全部动能造成最多3额外伤害,动能攒满时必定暴击并眩晕目标。
动能打击 | |
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效果 | 移动时积攒动能,下一次攻击命中时消耗全部动能造成最多3额外伤害,动能攒满时必定暴击并眩晕目标。 |
普通来源 | |
分类 | 可选天赋 |
本页面介绍的是关卡模式中的常规天赋
持有此天赋时,屏幕下方的特殊状态栏会出现本天赋的图标,图标右上角的数字代表积攒的动能数,积攒的动能可以保存至下一关。
动能的增加只与玩家的位置变化有关。玩家移动6格(在战斗状态下,以正常移速移动约0.8秒)可使动能从0增加至100。
初始动能积攒很快。随着动能的增加,动能积攒速度越来越慢,增长曲线详见画廊。
积攒动能的方式并不限于玩家操作的主动移动,使用某些强制位移武器、被敌方攻击击退、上下某些载具时的位置变化、利用一些可互动实体进行传送、甚至乘坐某些载具时载具本身的抖动动画导致的位移也会增加动能。
官方描述中的“命中时消耗全部动能”有误,实际上跟命中毫无关系。大多数情况下,发动攻击后立即消耗全部动能,并根据消耗的动能数值为本次攻击附加加成
0~16:无加成;
17~49:武器伤害+1,子弹大小+约10%
50~83:武器伤害+2,子弹大小+约30%
84~99:武器伤害+3,子弹大小+约40%
100:武器伤害+3,子弹大小+约50%,暴击率+1000点,且附带眩晕效果。
该天赋造成的眩晕与普通眩晕相比,可以说是另一种完全不同的状态,详见眩晕#特殊情况。
特殊状态栏中显示的动能数值经过了四舍五入,如实为16.9,显示为17,这会使“17、50、100动能”在某些情况下未起到对应加成。
上述伤害加成数值,不受攻速加倍以及攻速减半因子影响,也不影遁等手段加成,但是会被散打影响。
由于算法不同,50%的子弹大小对近战范围加成较小。
加成的伤害部分可以随武器一起暴击,暴击类型同原武器。
如果同时发出多枚子弹或多段攻击,仅强化其中之一。
瘟疫之杖的一整条地刺视为一颗子弹,因此整一条地刺都会享受加成。
一般情况下此天赋仅加成攻击本身,不加强派生攻击(如电弧手里剑的电弧)。
部分攻击本体击中敌人或障碍物后产生的派生攻击伤害、子弹大小直接与本体呈正相关,因此会受本体动能加成的影响(轨道炮类的能量波)。
部分本体无伤害的攻击,本体仅可造成暴击和眩晕,而其派生攻击会获得伤害加成:
爆炸类子弹的爆炸;
莫洛托夫鸡尾酒、火龙步枪、魔法手套等武器产生的元素圈全程受到伤害加成。
连续攻击武器在连续攻击过程中,每次攻击都要消耗动能。
部分蓄力武器在开始蓄力时清空动能,且加成表现异常:
蓄力弓弩类武器伤害加成丢失,其他加成正常生效。
激光雨的普通激光束仅保留眩晕效果,其他加成均丢失。但其特殊激光束受完整加成。
巨斧的投掷攻击仅保留眩晕效果和子弹大小加成。
部分激光类武器受到加成的表现不同于其他武器。
瞬时激光类武器的眩晕效果丢失,其他加成正常。
持续激光类武器,动能仅在攒满且击中敌人时下才会被消耗,仅加成本次伤害并造成眩晕,无持续加成。持续激光原本无法暴击,但被动能加成后会造成一次无增伤暴击。
若拥有子弹分裂,分裂的子弹不继承本体的伤害加成。但分裂的子弹在产生时会消耗已有动能并获得对应加成。
以此法产生的子弹可享受完整加成,尽管它们原本不被完整加成或完全不被加成,如:蓄力弓弩类武器和巨斧、爆裂飞盾掷出的盾牌。
近战和远程两种震波攻击都无法触发本天赋附带的眩晕效果,其他加成正常。
电钻、躁动的树干以及精致法杖系列武器一次攻击内会受到持续的伤害与暴击加成。但不能造成眩晕。
部分攻击不消耗动能,包括但不限于:
4种联携指环、希望、进击的号角、超级火箭礼花的形态。
蓄力期间虚空剑的牵引波和黑洞导弹的黑洞,释放后正常获得加成。
点击特殊攻击键的特殊攻击(如漫游左轮)。
但某些载具的特殊攻击会消耗动能并获得对应加成,包括但不限于水晶虫(坐骑)、暴走野猪(坐骑)。
部分攻击消耗动能但不受加成,包括但不限于:
封灵战锤的激光。
魂刃:英魂与魂刃:魔魂的投掷攻击。
伏羲盾、星陨杖、至尊权杖、爆炸战锤、盾牌。
仅以下技能受动能加成:
工程师二技能机甲武装:机甲攻击消耗动能,根据武器类型的不同享受对应的加成。
圣骑士二技能神化。
特殊地,圣骑士三技能爆裂飞盾,盾牌本体不消耗动能,但是在拥有子弹分裂天赋下,分裂出的小盾牌会消耗动能并获得加成。
德鲁伊一技能狼群召唤:技能键的手刀伤害加成丢失,其他加成正常。
警官一技能转枪:同上文的“连续攻击武器”。
机器人一技能电能过载:电流释放瞬间消耗动能,但不受任何加成,技能过程中不消耗动能。
气宗一技能冲脉拳:冲撞获得加成。
由于初始动能积攒极快,即使是机枪类武器也能获得稳定的伤害+1效果。
对于大多数轨道炮类、狙击枪类以及弩类等慢攻速的武器,几乎必定满动能加成,效果极佳。
对持续激光类武器,由于特殊的动能消耗机制,可以轻松获得无缝的单体控制能力,效果同样极佳。
该天赋原为迷迭岛游记专属天赋,于5.2.0版本作为可选天赋加入常规模式。
该天赋在迷迭岛模式中可重复获取,可叠加5层。
该天赋官方描述为动能攒满时必定暴击并眩晕目标,实际上只是增加1000点暴击率。
此天赋在早期版本中效果不完善,经过了数次调整,详情请点击右侧“展开”按钮查看
以上就是元气骑士动能打击天赋效果获取方法介绍的全部内容,更多相关攻略,敬请果粉控。