1、基础属性
强度和抗性可以减少相应攻击的伤害
角色的普通攻击和技能都有确定的伤害类型,强度可以减少物理攻击的伤害,抗性可以减少结晶攻击的伤害。例如,如果你想对抗物理攻击伤害高的角色,如莫莉,就应该提高强度。通过融合物和历战徽,可以提高护甲和抗性的数值。
2、高级属性
暴击可以通过概率提高伤害
"暴击"较高时,会有概率触发暴击攻击,使得普通攻击和技能的伤害增加。另外,"暴击强度"较高时,暴击攻击的伤害会提升。拥有暴击提升的被动技能的克拉肯等角色,暴击攻击的触发概率会更高。
关于格挡的属性有四种
被攻击的角色是否进行格挡取决于攻击方的“破击”和防守方的“格挡”属性。另外,如果进行格挡,那么由攻击方的“格挡减免”和防守方的“格挡强度”决定伤害的增减。如果敌人的阵容中有像潘这样的提高格挡的角色,可以通过融合等方式提高破击。
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