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从零开始通关系列10-第二章噩梦难度

军团
387 2022-08-30
Hello大家好,我是黄桃。这几天有些其他事情,暂时没有更新,今天我又来啦。看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!!【新手导师】别往下翻了,所有的游戏知识都在这里!第二章噩梦应该是最难的一关,因为这一关生物的质量非常不好,而且英雄也不够强势,不过好在有孤魂之王逃课打法。但是想用符文打法通关的同学可以看看我这一篇攻略。还是老样子,无领主能力,无强化项,此外,除了基础组自动注册的生物,其他组生物都没有注册,也就是招募价格为1.5倍。因此我也是翻了很多次车,我尽量去找一个比较稳妥的打法,保证大家有强化项的情况下能够轻松通关。英雄上我选择比较常规的鹰舞者,经典的符文仓库。打法上我建议叠攻击符文,第二章噩梦太缺输出了,优质输出单位太少了。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度第一关拿到的单位就这些,不算特别好,但是也很齐全了。这里说一下战争蜗牛,初始只有8点血,但是如果通过修心成长起来,是很好的符文仓库。先把修心点到4级,然后能活下来就要,活不下来算了,大家打的时候可以换成老鼠乌龟啥的。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度第二关看到的弓箭手不下三只,优秀的符文仓库一大把,可惜没有领导力啊,难受。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度boss让英雄抗,轰炮一下都没打出来从零开始通关系列10-第二章噩梦难度第三关加了领导力,然后不来单位了,只能胡乱的拿一个强盗一个骷髅头从零开始通关系列10-第二章噩梦难度boss兽化机甲,暂时不需要前排。不过下一关怎么都得拿一个前排。接近50个攻击符文,boss喷毒没来得及出手就没了。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度来了石头人,就是盾墙等级有点低,等会有等级高的可以换掉。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度蜈蚣领导力差1点,把左边骷髅解雇了,多一个输出还是很关键的。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度boss骷髅王,高攻击和奇袭打得我前面两个单位有点难受,石头人盾墙等级不高,所以稍微有些危险。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度第五关遇到了猛犸象、海妖护卫、邪兽猎人,为了能拿尽量拿吧,注意看我的站位,让海妖护卫去提供护卫,保护其他单位,猛犸象要先招募,否则领导力不够,当然也可以不招募,我这里主要是想为下一关作为符文仓库考虑,同时也可以分摊乱射。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度有惊无险,后排差点被秒,我觉得能赢,很大程度归功于邪兽猎人的暴击O(∩_∩)O从零开始通关系列10-第二章噩梦难度第六关了,给大家看看完整的难度词条。比较怕的是早期的资源幻灭,以及全期的减己方速度、加敌方攻击力的词条。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度没有足够的资源拿强力单位了,大家如果都注册了资源应该是足够的。这里我拿一个劣质魔像,绕一圈把攻击符文给到海妖护卫手上。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度最终boss战,只希望狂乱凝视不要让我太难受,我的输出绝对是拉满的。为了防止英雄被周围打死,我还特意点了好几级幻象。然后boss前应有的仪式感,好感度拉满,技能点花干净。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度除了几个后排偶尔被狂乱凝视击中,boss死得非常快,没来得及触发藤曼。还是比较轻松的通过了。攻略是边打边写的,打完了,攻略也写完了。从零开始通关系列10-第二章噩梦难度最后没有什么总结的????,之前录制的时候翻了几次车,但是不开录制一下子就打赢了,可能是没有压力,而且我可以不着急,慢慢思考,例如我最后这个螺旋型攻击符文和弓箭符文,由于技能点不足、精准扩散等等问题,一不小心就会弄错,所以一定要万分小心。无强化项无领主打噩梦还是难,不过既然我无强化项都无领主能过关,大家带上领主和强化项,多尝试几次,失败了也放平心态,总能赢的!!

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应用类型:策略塔防    软件大小:156.5 MB    应用评分:6
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