出装一:攻速暴击
风语者+迅捷皮靴+狂战士之怒+哈斯肯的利爪+猎魔巨剑+战灵的咆哮
徽记和技能:
射手+致命+武器大师+弱点洞悉 振奋
出装分析:
这套出装拍下关于爆发伤害,大大强化了一技能的爆发伤害,三件装出了之后,只要不是经济差很多,一个一技能基本上就半管血。
出装二:攻速特效
腐蚀战镰+迅捷皮靴+猎魔巨剑+石猴棍棒+自然之风+战灵的咆哮
徽记和技能:
射手+迅捷+神秘商店+弱点洞悉 振奋
出装解析:
这套装备弥补了莫斯卡夫攻速不足的问题,适合游走和拉扯,爆发伤害相对低一些,但是可以拉扯和风筝玩法,敌人摸不到还被消耗。
出装三:打野玩法
哈斯肯的利爪+迅捷皮靴+风语者+狂战士之怒+决胜三叉戟+不朽
徽记和技能:
射手+灵巧+武器大师+弱点洞悉 振奋
出装解析:
主要依靠不朽提升容错程度,即使是死亡也可以复活继续战斗,比较适合顺风局,有输出还有容错。
被动技能:静默之矛
莫斯卡夫的普攻可以击穿目标,对其身后敌人造成伤害,并且普攻能减少一二技能的冷却时间。
一技能:深渊行走
莫斯卡夫传送到指定位置,短时间内提供攻速,同时提升对目标身后敌人的伤害。一技能可以供可守可以通过位移来调整被动的穿透方向
二技能:厄运之矛
发动强力的一击对目标造成伤害并击退目标目标被击退过程中如果撞到墙壁或者触碰到其他目标将会被眩晕。
三技能:毁灭之矛
短暂蓄力之后释放毁灭之矛对支线上的敌人造成减速和伤害,命中英雄后会在其身后生成残影再次使用到达残影位置并且释放一次一技能。
莫斯卡夫连招
1、技能加点推荐主一副二,二技能的命中率较低,所以我们主要升级一技能来帮助自己消耗收割敌人。
2、团战连招技能为1A332A,一技能进场利用附加的攻速和伤害加成持续普攻输出,利用大招追击收割敌人。
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