在世界启元中,大卫王在一众肉盾英雄中坦度绝对是数一数二的,几乎没有英雄能与之抗衡,这也使其就业面非常广。下面,对于不了解大卫王的小伙伴,就来看看大卫王的技能与搭配介绍吧。
属性定位
大卫王的攻击距离为2,非常短,率领的兵种为近战,定位是肉盾。就坦克面板来说,大卫王只能算优质,而非顶级,初始防御99,初始攻击则是81,还能打一点输出。
而大卫王的坦度则主要来自其自带技能为“耶西之树”,其效果为:
自身受到的伤害降低(被动)15%(受防御属性影响),每次受到治疗时,获得一层守卫状态(防御,智力属性提升30点),该效果最多可叠加4层,受到伤害后减少1层守卫状态并使伤害来源目标造成的下一次伤害降低(战时)15%(受防御属性影响)。
强悍,作为被动技能无法被净化,15%减伤效果能永久常驻,而且只要治疗就能百分百获得守卫buff,不仅提升坦度还能降低对方攻击,其强度不言而喻。
命运羁绊
大卫王有两个命运羁绊,一个是与亚历山大、伯里克利一同出场的“王国表率”。
效果为:我军全体主动技能每造成一次伤害有10%几率对随机1名敌人额外造成一次攻击伤害(伤害率40%)。
火器时代-近战:火器时代近战兵种统帅、中军位时,造成的主动技能攻击伤害提升(战前)4%,在前锋位时,受到的攻击伤害降低(战前)4%。
一个很强力的输出向羁绊,效果主要是搭配伯里克利的技能,通过主动技能造成额外攻击来提升全队输出。
另一个是与狄多女王、吉尔伽美什一同出场会触发的“古王”,效果如下:
前锋受到的所有伤害降低(战前)5%。统帅造成的智力伤害提升(战前)5%。
铁器时代-骑兵:铁器时代骑兵兵种造成的追击伤害提升3%。
一个纯数值向的增伤兼减伤命运羁绊,完全可以看作是输出5%增伤与坦克5%减伤的阵法BUFF,强度中规中矩,但胜在没有概率问题,提升稳定。
英雄头衔
投石:自带技能使目标下1次造成的伤害降低效果额外提升5%,进阶效果:自身受到的所有伤害额外降低(战前)5%
荣誉:攻击属性提升(战前)10点
不屈:防御属性提升(战前)12点
首先,首先必然是“投石”,自带技能的下一次伤害降低很好用,而且守卫BUFF是根据治疗获得的,频率不会低,更不要说进阶后被动额外多5%了。
次选“不屈”,防御属性与其坦度与技能息息相关,也是不错的提升。而“荣誉”则比较鸡肋了,提升攻击属性效果一般。
拆解技能“重整队形”
开场技能,发动几率100% 有效距离1
效果为:个人回合开始是有80%几率回复自身一定兵力(恢复率200%),并有20%几率使下一次受到的治疗效果提升(战时)45%。
超强的自恢复治疗技能,几率高、治疗量大还有额外治疗量提升,带这个技能的英雄必然回复能力拉满,不过因为只能对自己释放的缺点,导致只有坦克带比较适合,但对大卫王自己来说非常适配。
技能搭配与阵容推荐
阵容搭配方面,大卫王非常自由,大部分阵容都可以加入,两个命运羁绊,都是不错的选择。但不适合没有治疗的输出队,以及需要辅助能力或控制能力的追击队或控制队。
此外,用能稳定每回合输出的“雷必达”或“亚历山大”,再配合一个奶,但一个稳定的持续输出队也非常适合。
技能搭配上,大卫王基本力求抗揍,自疗或坦度技能都很推荐,如“重整队形”“寒光铁衣”都是不错的选择。
总结
大卫王的定位就是一个纯坦克,坦度高但功能性不足,顶级的坦度使他在治疗+输出+肉盾的搭配中非常吃香。
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