火枪手一转大将军,二转战争统领,枪手能够熟练地将魔力灌入子弹中,以此控制子弹的偏转方向,并让子弹产生各种不同的效果。因此这个方向的枪手专精于软控制和范围伤害,可以造成感电、束缚等效果。下面给大家带来了全职觉醒转职魔弹射手加点打法推荐!
【加点推荐】
一转至二转前:
①主动技能:优先点满「炮火射击」、「激光炮」核心输出技能,远距离进行输出的效率更高。「后撩踢」或「束缚弹」可作为目标靠近时的反制手段。
②被动技能:优先主动技能相关被动,加点全部拉满。
二转:
①主动技能:优先「炮火射击」、「激光炮」核心输出技能,远距离进行输出。「后撩踢」或「束缚弹」可作为目标靠近时的反制手段。安全距离时可以使用「魔弹之舞」、「电流场」等技能持续输出。
②被动技能:优先主动技能相关被动,加点全部拉满。
【打法思路】
魔弹射手大部分技能都为远程消耗,近身对拼能力较弱,需要时刻注意与目标保持安全距离。
职业技能「魔弹之舞」有远程自动追踪机制,可以很好地远程消耗,但使用时自身不能移动,可利用「后撩踢」或「束缚弹」控制敌人后,再使用远程技能进行输出。
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