考虑到地形和属性的相克以及职业定位,以战略取胜的正统SRPG!享受先攻、回避、追击、夹击等新增加的阿尔凯兰独有的SRPG战斗系统。接下来就由小编给大家带来了详细的Archeland镜技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家!
英杰技能:
特性-洞察幻火
自身3格内存在敌人时,魔攻提升8%/10%/12%/15%.
行动结束时,对自身十字7格随机1/2/2/3个敌人施加1层「燃烧」状态,持续2回合。主动攻击携带「燃烧」状态的目标,「对战前」触发「燃烧」状态,立刻造成1次「固定伤害」。(「燃烧」状态层数*12%的最大生命)
「燃烧」:行动结束时,损失12%最大生命的固定伤害。(上限2层)
天赋技能:
火球术
2
主动
1
魔法
2回合
2格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,施加「燃烧」状态,持续2回合。
灼镜
1
被动
3
【被动】主动攻击「对战前」使目标身上的「有益状态」转化为「燃烧」状态(最多2个「有益状态」转化为2层「燃烧」状态),持续2回合。
烈火燎原
2
主动
15
魔法
3回合
3格
菱形2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「燃烧」状态,持续2回合。
借镜灼心
1
主动
15
魔法
2回合
2格
单体
攻击单个敌人,造成1.2倍伤害,「对战后」造成一次「固定伤害」(施术者魔攻的30%)
勇气赐福
2
主动
25
支援
3回合
3格
菱形2格
主动使用,对范围内的所有友方施加「振奋」状态,持续3回合。
「振奋」:物攻,魔攻+20%
镜花火月
2
主动
45
魔法
3回合
3格
菱形2格
攻击单个敌人,造成0.5倍伤害。并在目标周围2格范围内的单位间弹射造成伤害,每弹射1次,伤害降低7%(最多降低28%伤害),且有15%概率施加「眩晕」状态,持续1回合。(对「燃烧」的目标额外提高10%概率,当目标2格范围内不存在除施术者外的其他单位,可弹射至施术者,且施术者不受技能影响;最多弹射4次,且优先弹射未造成过伤害的目标。)
「眩晕」:无法行动,且在「对战中」无法进行反击
炎之力
1
被动
45
【被动】与携带「燃烧」状态的目标对战,「对战中」伤害额外提高20%。
悬镜吐焰
2
主动
55
魔法
3回合
2格
单体
攻击单个敌人,造成1.7倍伤害。「对战前」驱散目标3个「有益状态」,且战后开启「万花火镜」,持续2回合。
「万花火镜」:自身2格范围内,若有友方主动发起对战,且优先攻击时,使其本次战斗中伤害提高15%,若目标携带「燃烧」状态,伤害额外提高15%(每回合发动3次)
【必杀技】消耗3点怒意,才可以释放技能。(角色每造成1次伤害累积1点怒意,与携带「燃烧」的目标对战后额外获得等同于「燃烧」层数的怒意点)
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