宝可梦大集结游戏中迎来了S2赛季的更新,更新后对诸多宝可梦进行了调整,部分得到增强也有部分被削弱了,那么具体哪些宝可梦被调整了呢?当前还是有小伙伴不清楚,下面小编整理了宝可梦大集结S2宝可梦调整内容介绍,一起看看吧。
宝可梦削弱
皮卡丘
皮卡丘的打雷路线在前期的伤害较高,且由于学习招式快,导致皮卡丘的前期压制力极强,我们希望重点削弱打雷前期的伤害以降低皮卡丘的压制力,提高对线宝可梦的博弈空间。
伏特攻击对比十万伏特有更低的命中门槛和更长的妨碍时间,所以为了平衡十万伏特和伏特攻击的出场,本次削弱伏特攻击的使用频率,同时加强十万伏特的基础效果
打雷造成伤害前期降低11%,后期降低5%;对同一对手的后续伤害会衰减至20%->15%
伏特攻击:等待时间7秒->8.5秒,每级减少0.1秒
伏特攻击特性2:护盾10%->6%最大体力
十万伏特:减速50%调整为使目标无法动弹0.5秒
十万伏特特性1:效果调整为:使目标无法动弹1秒
嘟嘟利
嘟嘟利在高段位比赛中大放异彩,兼具了高额伤害、被动加速、驱散效果、高额回复,无论是爆发点杀还是拉扯消耗都极为出色;在上次宝可梦特色还原调整后,本次削弱其回复和伤害能力,期望拉长嘟嘟利的切入周期和切入时的爆发伤害。
三重攻击:3种弹伤害降低15%
高速移动:等待时间9秒->10秒
三重冲击提供的强化普攻:回复7%最大体力->7%已损失体力
水晶灯火灵
虽然水晶灯火灵目前出场率并不算高,但其整体场均输出较高,处于攻击型场均输出的第一梯队,同时胜率也位于榜首,因此对其进行削弱;过热命中较高的情况下伤害也较高,本次削弱其造成的伤害;封印在得分区攻防中作用明显,作为长时间的限制招式,其伤害偏高所以本次削弱其造成的伤害。
过热:造成伤害前期降低12%,后期降低14%
封印:造成伤害降低30%
路卡利欧
路卡利欧在前期学习神速后整体强度偏高,在各个分段性能表现都极佳,在后期偏乏力,因此我们对神速采取了削弱前期加强后期的调整方案且对两个特性进行平衡。近身战目前伤害偏低,因此大幅加强了近身战的整体输出效率,以平衡不同的招式选择。
神速:造成伤害前期降低11%,后期提升7%
神速特性2:命中后提升下一次神速15%->12%伤害
近身战:造成伤害前期提升18%,后期提升23%
宝可梦调整
可达鸭
目前可达鸭不仅在头痛时使对手饱受打击,而且结束后守住状态而令对手束手无策。我们还是期望可达鸭作为辅助型宝可梦,更关注自己进入头痛时对队友的保护并反击,而不是肆意地冲入对手腹地。
头痛机制调整:移除头痛结束时的守住状态,同时取消头痛结束时的自身移速降低;头痛触发时“使对手移速降低”改为“击退3米内的对手,击退时间0.25秒,击退距离1米”
冲浪:招式持续时可以使用亿能冲刺和对战道具
宝可梦增强
铝钢龙
铝钢龙整体偏弱势,在当前环境抗打能力偏弱,所以对其基础体力和攻速进行了加强。同时为了提高集结招式使用后的抗打能力,对集结招式进行了机制调整,使用时立刻获得护盾同时击退范围内的对手宝可梦,同时在一定时间内提升自身的攻击,并加强了集结招式的伤害。
基础体力:3500-5900->3500-6300
基础攻速:0%-80%->20%-100%
集结招式部分效果调整:立即获得22%最大体力的护盾,环绕一圈的光线伤害提升40%,同时击退被命中的宝可梦,随后在5秒内提升10%攻击。
集结招式特性1:从原效果改为攻击提升10%->20%
集结招式特性2:从原效果改为减速提升50%->70%
烈咬陆鲨
烈咬陆鲨的输出能力极强但本身略笨重,在不改变其机动能力的前提下希望提升其整体能力,因此对其妨碍和抗打能力进行了加强,使其能更好的黏住对手进行攻击。且使用集结招式期间可以使用亿能冲刺了,使其在使用过程中能更灵活的运用该招式。
基础体力:3450-7750->3200-8100
基础防御:70-625->70-660
基础特防:55-585->55-600
地震:新增命中时减速对手40%效果,持续2秒
地震特性2:招式命中时降低对手40%->60%移动速度
挖洞:命中对手时,可叠加两层强化普攻效果
集结招式:发动期间可以使用亿能冲刺
阿勃梭鲁
阿勃梭鲁在后期团战缺少输出空间,所以对其基础属性进行了加强,暗袭要害路线的场均输出在同职业中处于较低的水平,因此对暗袭要害的伤害进行了加强
基础体力:3600-6500->3550-6800
基础防御:95-330->95-380
基础特防:90-330->95-380
精神利刃:等待时间7秒->6秒
暗袭要害:造成伤害提高11%
爆肌蚊
爆肌蚊蛮力相关路线虽然伤害和妨碍能力不俗,但是缺少抗打能力导致表现不佳,本次增加蛮力使用后的护盾效果,希望可以提升其团战中的作用。
蛮力:使用后立即获得12%最大体力护盾,持续3秒
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