队员组成:
火舞+柳二龙+马红俊+焱+宁风致(平替奥斯卡)+宁荣荣
(魂技&加点)选择:
【魂骨就有啥用啥吧,等凑齐一套了估计都得两周了】
火舞:2122 控制核心,全精神(已修改,之前是1122)
柳二龙:1111 精神靠香肠加,加点全加攻击
马红俊:1211 前期攻击,后期能满暴击了就暴击和爆伤混搭。焱:1111 坦度担当,全生命
宁风致:1112 攻血双修
宁荣荣:1122 生速双修
队伍培养点:
① 优先培养马红俊
【重点说在前面,前期培养攻击,后期能满暴就暴击爆伤双修】
首先初始100元送一个,其次马红俊的2魂环的被动技能能够提高暴击率配合上辅助及其他方面的增益,能够有效打出暴击爆伤。对于低于一定血量的被灼烧敌人更是能造成更高额的伤害同时,溢出的伤害还能分散到其他敌人身上。
② 第一手万年魂环优先选择蟒蛇系给火舞用,速攻起手二火直接眩晕敌方全体,是前期过度的最佳之选。加点一定要去全加在精神上。不必纠结速度,火舞的初始速度本来就不低,足够撑到出手了。
③ 柳二龙的第一个万年魂环优先给第二个技能,能够有效续航,避免能力提升结果血量不够暴毙了。
阵容特点:在游戏前期,只能用三个技能时,只有将【灼烧】效果合理利用才能将输出最大化。
① 不论是让火舞打控制,还是让胖子或二龙打输出,灼烧状态都是最够充裕的。
② 宁风致与宁荣荣则是能团队的润滑剂,能够锦上添花,加快战斗进程。
③ 整套阵容的完整度要求较高,运气好一周能凑的差不多,过度前期或者竞技场越战都是轻而易举的。副本能越战超2w,算是前期开荒不错的选择,能够领先一步。
④这个阵容后期运用第四魂技,结界展开并延长结界时间,基本同战九成越战一万多,控制队就看谁先手了。
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