The Information新披露的苹果AR/VR头盔细节:
——电池组安装在用户腰部,通过类似MagSafe的磁性电源线连接到头盔的头带上。每次充电不超过两个小时,但用户可以更换电池组以延长使用时间。
——通过采用铝、玻璃和碳纤维等材料来减小头盔的尺寸和重量。出于审美原因,摄像头基本上都被隐藏起来。
——右侧有类似数字表冠的表盘,使用户能够在虚拟世界和现实世界之间快速切换。但与Apple Watch不同,它不会提供触觉反馈。
——苹果已经开发了不同的头带,包括面向消费者的头带,其材质与Apple Watch内置扬声器的运动表带类似,此外还有专门针对开发者的头带。
——苹果AR/VR头盔有可通过磁铁连接的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。
——小型电机可以自动调整内部镜片以匹配佩戴者的瞳孔间距离,为每个人提供尽可能大的视野。
——120度视野,比Meta Quest Pro的106度视野更大。
——H2芯片用于与第二代AirPods Pro和未来版AirPods进行超低延迟连接。
——苹果头盔中将使用两个芯片,第一个是包含有CPU、GPU和内存的主系统芯片,第二个芯片是专用的图像信号处理器。这两款芯片都采用5纳米制程工艺制造,它们通过定制的流媒体编解码器进行通信,以降低延迟时间。
——专用ISP可将外部摄像头捕捉到的失真图像转换为具有低延迟的视频,该芯片包含SK Hynix制造的定制高带宽存储器。
——能够以2D模式运行现有的iOS应用程序。
第三方蓝牙耳机显然不能很好地与苹果头盔无缝兼容,延迟时间太长,而且后者没有3.5 mm的耳机插孔。苹果专注于让最新和未来版耳机AirPods与AR/VR头盔搭配使用时降低延迟。第二代AirPods Pro和头盔都采用H2芯片,据说当它们搭配使用时可以支持“超低延迟”模式。为了更好地保护隐私,苹果曾探讨过AirPods是否应该被强制用于头盔的通信活动中。
在像Meta Quest Pro那样,将电池直接集成到头带上之前,苹果的早期头盔原型使用了大型外部电池,可以绑在佩戴者的腰部。到2022年,苹果将电源重新转换为电池组,并通过电缆连接到头带上,这是苹果前设计总监乔尼·艾维(Jony Ive)支持的设计方案。
虽然曾经有传言称,这种头带将像Apple Watch腕带那样可以随意更换,但现在情况似乎发生了改变,因为头带已经变成了头盔的电力输送管道,工程师们在改进过程中面临更多技术挑战。
据说苹果喜欢用手部跟踪和语音识别来控制头盔,但该公司也在测试替代控制输入方案。预计这款头盔不会附带专用的游戏控制器,苹果似乎也没有真正专属于这款设备的游戏。话虽如此,该公司确实计划允许Unity成为其第一个合作伙伴,通过后者的游戏引擎在头盔上提供全面的VR体验。
苹果专注于开发AR/VR头盔的视频会议功能,其数字头像在模仿用户的面部表情和身体动作时准确性相当高。该公司还开发了专门的软件,允许用户执行某些操作,比如将地图应用程序从Mac屏幕上拖走,并使用它在桌面上显示城市的3D模型等。
The Information还重申了其之前披露的几个功能,并证实了彭博社、DigiTimes等消息来源报道过的其他功能:
——苹果头盔正面将配置巨大的外向显示屏。它可以向周围的人展示头盔使用者的面部表情,试图减少使用该设备时的孤立感。
——这款外向显示屏具有超低刷新率和更低的功耗,与Apple Watch和iPhone 14 Pro的息屏显示设计非常相似。
——内部配置索尼制造的Micro OLED显示器,为每只眼睛提供4K分辨率,整体图像可达到8K效果。
——每只眼睛都由至少一个摄像头跟踪,使苹果头盔能够准确地显示用户对虚拟头像的关注。眼球跟踪还使这款设备能够执行注视点渲染以节省电力,只在用户正在观看的地方直接渲染全分辨率图像。
——十几个摄像头和传感器可以捕捉用户的面部表情和身体动作,包括用户的腿部动作。苹果在开发机器学习来实现这个目标时,显然移除了用于捕捉眉毛和下巴动作的摄像头。
——短程和长程激光雷达扫描仪均可绘制三维表面和距离图。
The Information声称,苹果供应商和硕去年在上海附近某工厂组装了数千个AR/VR头盔原型,已经通过了多个原型测试阶段,并进入了工程验证测试。苹果原定于2022年推出这款设备。
此外,据四名知情人士透露,苹果计划将头盔售价定在3000美元左右,具体取决于其配置。(小小)