《鬼玩人游戏》中的大量的机制可以有效地帮助玩家们获得比较好的体验,这样的游戏内容往往能够带来更多的新鲜感,今天小编就给大家带来了《鬼玩人游戏》处决机制详解,希望对大家有用。
处决
当目标处于失衡状态时(平衡条被破坏),目标顶部会出现进行处决的按键提示,注意悬停在提示上方的红色骷髅图标,此图标表示处决可以击杀目标。当使用处决技击杀敌人时,它们掉落道具或弹药的几率会增加。若没有出现红色骷髅图标,依然可以使用处决技,此时的处决能够对目标造成巨大伤害,但无法击杀目标,处决技结束后目标的平衡条会重新填满。
无论什么情况下,按下处决技的按键后都会打断当前正在进行的动作的动画,并在处决动画的期间进入无敌状态。这也是按照玩家习惯常说的“无敌帧”——即使这个无敌的时间可能有整整1秒,这在战斗中是非常有用的。在整个终结动作的期间,角色不会“时停”,也就是说耐力会与平常一样继续恢复,光环效果和被动能力会持续生效和触发等等。使用处决技能够让幸存者在长时间的战斗中得到短暂的休息机会,甚至可以在危急关头利用处决期间的无敌来保命——辅助队友也许就需要这短暂的1秒来等技能CD或加血。当然处决也尽量优先选择能直接击杀的目标,来获得最大收益。
以上就是今天为大家带来《鬼玩人游戏》处决机制详解的全部内容,喜欢的小伙伴们不要忘记关注一下果粉控,更多的游戏资讯和游戏攻略在这里等你探索