《狙击精英5》枪械的弹道并不是一条直线,随着各种要素的变化,玩家们会发现在游戏中的子弹也会有这下坠等不同的机制,今天小编就给玩家们准备了《狙击精英5》弹道下坠详解,希望能够帮助大家。
开门见山,《狙击精英5》中,系统自动根据玩家瞄准位置计算风力标位置和下坠标位置。
所以过风力标作与Y轴的平行线、过下坠标作与X轴的平行线,两条平行线的交点就是实际弹道落点。
然后下面是基本原理
游戏中优化过后还是比较方便理解的。
《狙击精英4》和《狙击精英5》中,弹道均为从原点出发,向第三、四象限延伸的两条曲线。
《狙击精英4》中,风力标仅为参考,并不能直接预示弹道位置。
风力标位置影响弹道的斜率,风力越大弹道斜率越小,即越靠近X轴。
弹道还与武器初速相关,初速越大弹道斜率越大,即越靠近Y轴。
玩家可以通过大量射击掌握大致的弹道。
《狙击精英4》和《狙击精英5》中,玩家均可以通过调节标尺来上下平移弹道,以此减少下坠对弹道的影响。
为了进一步便于理解,我们可以在平面直角坐标系中描述:
过原点作Y=X和Y=-X两条直线,其中Y<=0。我们设这是弹道。
设点(3,-3)和(-3,-3)是武器在0米标尺、100米距离上的弹道落点。
将标尺调节到100米,此时整个弹道向上平移3个单位长度,点(3,-3)和(-3,-3)移动到点(3,0)和(-3,0)。
这样一来,弹道中玩家需要的位置更靠近X轴,便于瞄准。
在《狙击精英5》中,新加入了下坠标这一设定。同时,风力标也不再只是仅供参考了。风力标现在会根据玩家瞄准位置实时更新其所在的位置。下坠标亦然。
也就是说,我们只需要过风力标作与Y轴的平行线、过下坠标作与X轴的平行线,两条平行线的交点就是实际弹道落点。
换而言之,《狙击精英5》的风力标和下坠标本身就是“瞄准辅助”,系统自动根据玩家瞄准位置计算风力标位置和下坠标位置。
以上就是今天为大家带《狙击精英5》弹道下坠详解的全部内容,喜欢的小伙伴们不要忘记关注一下果粉控,更多的游戏资讯和游戏攻略在这里等你探索