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《原神》【角色攻略】前有万叶后有须弥 宵宫究竟怎么样?

原神
556 2023-04-13

《原神》【角色攻略】前有万叶后有须弥 宵宫究竟怎么样?

本文为TapTap首发,派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作

设计:流曳 文案:timesong blue

▌目录

1.角色定位

2.天赋技能

3.武器

4.圣遗物

5.配队&手法

6.命座

▌P1 角色定位

《原神》【角色攻略】前有万叶后有须弥 宵宫究竟怎么样?

抽取建议:没有胡桃/迪卢克/可莉等火C或缺少远程主C时,可以考虑抽取。但考虑到这是须弥前最后一个池子,原石较少的小伙伴建议屯原石等后续新角色消息。

▌P2 天赋技能

《原神》【角色攻略】前有万叶后有须弥 宵宫究竟怎么样?

1、天赋加点:

加点:A=E>Q

原因:普攻A是宵宫的主要输出手段,战技E为普攻A提供火转化并加强其输出,Q的伤害远低于普攻A。

2、天赋分析:

【普通攻击A】

普攻:连续进行普攻时,宵宫会自热后退,每打完一套普攻可以冲刺取消后摇并调整与怪物的距离。打蒸发反应时,第1、4、7次伤害可以施加火附着触发蒸发。

重击:虽然同甘雨一样有二段蓄力,但是宵宫的重击倍率比甘雨差远了,所以实战中宵宫的重击不作为输出手段。开E后也不能二段蓄力,二段蓄力的追踪箭用来打鸟不错。

输出手法:5A1闪×3

宵宫开E的10秒内,刚好能打完3轮普攻,每轮普攻最后一击的后摇较长可以衔接冲刺取消后摇并调整与怪物的距离。

【元素战技E】

效果:为普攻提供火转化,提高普攻伤害

作用:为宵宫的普攻提供buff。

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【元素爆发Q】

效果:造成范围火伤,为敌人施加【琉金火光】,被队友攻击时发生造成火伤。

作用:配合【固有天赋2】为队友提供攻击力加成。

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细节:

1.Q首段爆炸的距离较短,宵宫尽量与敌人贴贴在释放Q,防止空大。

2.琉金火光的爆炸只能由队友触发,配合【固有天赋2】的释放Q后为队友加攻,所以宵宫一般在E结束后放Q退场。

3.Q不锁面板,几乎吃不到buff,所以伤害很低。

【固有天赋1】

效果:在E持续时间内,宵宫的普攻命中后,获得2%火伤,可叠加10次。

作用:平均获得15%火伤加成,提高宵宫开E后的普攻伤害。

【固有天赋2】

效果:释放Q后的15秒内,队友攻击力提高10%,根据【固有天赋1】的火伤层数额外提升1%的攻击力。

作用:明示宵宫的输出手法,E+3套平A+Q退场。

【固有天赋3】

效果:制作装横、摆件、景观类摆设时,100%概率返还部分材料。

作用:不愧是手艺人。

▌P3 武器分析

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1、期望值对比:

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武器类型选择:副词条为暴击、爆伤、攻击力

精1伤害差距:

第一梯队(100%):飞雷之弦振。

第二梯队(76%-86%):若水、阿莫斯之弓、东极白星、天空之翼、弓藏。

第三梯队(68%-73%):破魔之弓、试做澹月、苍翠猎弓。

精炼伤害提升:

高提升(12%-25%):飞雷之弦振、阿莫斯之弓、弓藏。

低提升(5%-9%):若水、东极白星、天空之翼、破魔之弓、试做澹月。

0 提升:苍翠猎弓。

2、武器推荐:【飞雷之弦振】>【阿莫斯之弓】>【弓藏】>【天空之翼】

【飞雷之弦振】:宵宫专武,伤害远超其他武器,圣遗物套装最好选择【追忆4】,开E减能量,让宵宫稳定吃满武器特效buff。

【阿莫斯之弓】:常驻五星武器,没有甘雨时,宵宫使用的伤害也不低。实战中宵宫尽可能与怪物拉远距离作战,提高武器特效的buff。

【弓藏】:宵宫四星最强武器,精5弓藏伤害甚至超过了除专武外的精1五星武器。

【天空之翼】:常驻五星武器,优先级在专武、阿莫斯、精5弓藏之后。

其他武器:【若水】=【东极白星】>【破魔之弓】>【试做澹月】>【苍翠猎弓】

【若水】:夜兰专武,宵宫使用的伤害也不低,但需要近距离作战触发武器特效,宵宫对护盾的需求更甚。

【东极白星】:公子专武,宵宫使用的伤害不低,但吃武器特效的buff需要一点额外的操作。

【破魔之弓】:锻造武器,角色能量100%时才能吃满武器特效,与【追忆4】开E减能量的效果八字犯冲,能量未满100%时,伤害减少9%。

【试做澹月】:锻造武器,武器特效需要重击命中要害才能触发,对操作和游戏理解有一定要求。

【苍翠猎弓】:最拉大月卡武器,伤害不如锻造武器,不要被它的暴击副词条蒙蔽了双眼,武器特效相当于白板。

▌P4 圣遗物分析

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1、套装伤害期望对比:

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套装推荐:【追忆4】>【余响4】>【2魔女+2攻击】=【2攻击+2攻击】

【追忆4】:18%攻击+50%增伤。宵宫伤害最高的套装,开E减能量,让宵宫稳定吃满专武【飞雷之弦振】武器特效buff;与【破魔之弓】的武器特效有一点小冲突。

【余响4】:18%攻击+概率普攻强化。宵宫单人时伤害只比【追忆4】低2%。但是【余响4】会和云堇Q的buff相互稀释,导致伤害提高比【追忆4】低7%。

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【魔女/攻击2+2】:可以做为过渡套装使用,哪套能凑出合适的主词条且副词条属性更高就选哪套。

【逆飞4】:护盾下40%普攻增伤。不推荐为宵宫主动刷取,如果有适合的圣遗物可以过渡使用,需要配盾辅角色(钟离/托马)。

【渡火4】对火附着敌人伤害提高35%。不推荐为宵宫主动刷取,如果有适合的圣遗物可以过渡使用,仅适用与纯火队。

【魔女4】完全不推荐使用,还不如2+2。

2、词条选择:

主词条:

沙漏:攻击

杯子:火伤>攻击

头冠:暴击/爆伤(暴击率>65%时,选爆伤头)

副词条:暴击、爆伤、攻击、精通

副词条毕业属性参考:35%暴击、70%爆伤、40%攻击力。

▌P5 阵容搭配

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图片分析:上图为云堇、班尼特、万叶在低练度和高练度下对宵宫的伤害提升幅度对比,输出提升幅度与辅助角色的练度有很大关系。

1、【蒸发体系】

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思路:宵宫与夜兰打蒸发,夜兰后台输出挂水并为宵宫提供增伤,云堇提高宵宫普攻输出,钟离提供护盾保护与减抗,和云堇组双岩共鸣提供全队增伤。

补充说明:宵宫的普攻只有第1、4、7次伤害能蒸发,蒸发覆盖率只有50%左右,夜兰的强度能弥补这点差距,宵宫的主要输出是普攻,能保证更多的触发夜兰Q的协同攻击,进而提高全队输出。夜兰E和钟离Q能弥补宵宫对群能力的不足。云堇相比班尼特和万叶,能辅助的角色更少,不容易被抢,打深渊需要两队时,把云堇分给宵宫更合适。

替代方案:夜兰可以换行秋,缺少了夜兰的增伤,宵宫的伤害会有所降低;钟离可以换班尼特、琴(风套4)、早柚(风套4)、心海(讨龙)、芭芭拉(讨龙)。

【配队举例】

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2、【蒸发体系+水火双扩散】

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思路:宵宫与夜兰打蒸发,夜兰后台输出挂水并为宵宫提供增伤,万叶水火双扩散减双抗增双伤大幅提高水火输出,班尼特提供加攻、回血、挂火。

点评:与【蒸发体系】的区别在于,云堇换万叶,钟离换班尼特,可以打出水火双扩散,全队输出上限更高,但是操作更复杂,生存压力也更大。

替代方案:夜兰可以换行秋、万叶可以换砂糖,班尼特可以换托马,但是输出手法需要微调。

【配队举例】

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3、【纯火队】

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思路:以宵宫的火伤普攻为输出核心,万叶扩散火提供火减抗(风套4)和火增伤(固有天赋2),班尼特提供先手挂火、回血、加攻,云堇提供普攻"增伤"。

点评:1人就占了3个顶级辅助,对于打深渊而言,过于奢侈,收益也不高,其他队抢万叶和班尼特时,可以换下位替代。

替代方案:万叶可以换琴(2命)、砂糖、小鹿;班尼特换托马虽然会少一部分输出,但生存压力更小,输出环境更安逸。

风系辅助:【风套4】减40%火抗

琴:奶妈+攻速拐(2命)

小鹿:副C

砂糖:聚怪+增伤(6命)

生存:

托马:先手挂火+护盾

问:为什么不能宵宫Q先手挂火让风系辅助减火抗,而是靠班尼特或托马?

答:宵宫Q先手挂火不稳定,不能保证宵宫时刻都有Q;宵宫的毕业圣遗物套装【追忆4】开E需要扣15能量才能触发4见套的增伤效果。

【配队举例】

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4、【三色队】

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思路:夜兰与皇女打感电,因为水雷共存,火C可以同时触发超载和蒸发,生存位最好选择可以提高全队输出的角色。

点评:对BOSS或少量精英怪时表现最佳,因为超载会把小怪炸飞,不利于输出。

【配队举例】

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▌P6 命之座分析

抽取建议:不推荐抽命座,非要抽,可以选择2命/6命为目标。

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须弥的大饼已经很多了,如果不缺输出且原石数量有限的小伙伴建议屯原石等后续的大量新角色。

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应用类型:角色扮演    软件大小:268 MB    应用评分:6
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