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1、小恶魔
普通(1;2):复生
金色(2;4):复生
2、魔堡鬼娃娃
普通(2;3):遗言,随机令一名敌方获得1层“恐惧”
金色(4;3):遗言,随机令一名敌方获得2层“恐惧”
3、恶作剧精灵
普通(2;2):先手,随机令一名敌方获得1层“束缚”
金色(4;4):先手,随机令两名敌方获得1层“束缚”
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1、黑暗精灵
普通(2:3):入场,随机一名同阵营的友方获得+3+3
金色(4;6):入场,随机一名同阵营的友方获得+3+3
2、恶魔护卫
普通(2;4):嘲讽;护盾
金色(4;8):嘲讽;护盾
3、地狱猎犬
普通(3;1):优先攻击被“束缚”的敌方;敌方每有1层“束缚”,其攻击-1
金色(6;2):攻击时会攻击所有被“束缚”的敌方;敌方每有1层束缚,其攻击-1
4、守墓小鬼
普通(3;3):友方阵亡时,永久获得+1+1
金色(6;6):友方阵亡时,永久获得+2+2
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1、魔女
普通(3;4):第一次攻击敌方后,使对方获得1层“束缚”
金色(6;8):前两次攻击敌方后,使对方获得1层“束缚”
2、吸血鬼
普通(2;4):攻击造成伤害后,增加2生命上限并恢复2生命
金色(4;8):攻击造成伤害后,增加4生命上限并恢复4生命
3、地狱之火
普通(2;1):附着,攻击后对随机敌方造成3点伤害
金色(4;2):附着,攻击后对随机敌方造成3点伤害2次
4、石像鬼
普通(4;4):先手,随机一个敌方获得1层“恐惧”
金色(8;8):先手,随机两个敌方获得1层“恐惧”
5、恶魔手镜
装备:攻击后随机敌方获得1层“束缚”和—1攻击
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1、恶魔大厨
普通(2;6):无法攻击,每有一名敌方阵亡,所有友方获得+5+5
金色(4;12):无法攻击,每有一名敌方阵亡,所有友方获得+10+10
2、恶灵骑士
普通(3;6):穿刺;复生
金色(6;12):穿刺;复生,复生后获得+5+5
3、血月使徒
普通(2;5):友方攻击被“恐惧”的敌方时,受到的伤害-3
金色(4;10):友方攻击被“恐惧”的敌方或被“恐惧”的敌方攻击友方时,受到的伤害-3
4、魅魔
普通(6;6):先手,所有敌方获得1层“束缚”
金色(12;12):先手,所有敌方获得2层“束缚”
5、岩石恶魔
普通(3;5):敌方获得“束缚”或“恐惧”时,永久获得+2+2
金色(6;10):敌方获得“束缚”或“恐惧”时,永久获得+4+4
6、雪魔
普通(4;4):攻击敌方后,使对方获得1层“束缚”
金色(8;8):攻击敌方后,使对方获得2层“束缚”
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1、财富恶魔
普通(6;6):支付9金币进化为金色版本/支付2金币+2攻击/支付2金币+2生命
金色(12;12):支付3金币下局战斗获得1层疯狂/支付2金币+4攻击/支付2金币+4生命
2、吸血鬼领主
普通(5;10):攻击造成伤害后,增加5生命上限并恢复5生命,然后令对方获得1层“恐惧”
金色(10;20):攻击造成伤害后,增加10生命上限并恢复10生命,然后令对方获得2层“恐惧”
3、美杜莎
普通(8;8):敌方攻击自己时获得2层“束缚”
金色(16;16):敌方攻击自己或自己攻击敌方时,对方获得2层“束缚”
4、缝合怪
普通(4;4):可附着任意阵营的附着牌
金色(8;8):可附着任意阵营的附着牌
5、独眼巨人
普通(6;5):击杀,获得对方的技能并立即触发1次
金色(12;10):击杀,获得对方的技能并立即触发2次
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1、梦魇
普通(1;4):附着;疯狂;攻击后令对方获得1层“恐惧”
金色(2;8):附着;疯狂2;攻击后令对方获得2层“恐惧”
2、恶魔暴君弥达斯
普通(12;12):遗言,对随机敌方造成25点伤害2次;复生
金色(24;24):遗言,对随机敌方造成25点伤害4次;复生
3、堕落天使
普通(4;4):友方复生时,令其获得阵亡时生命上限半数的生命值
金色(8;8):友方复生时,令其获得阵亡时生命上限等量的生命值
4、撒旦
普通(7;8):不可被附着;横扫;攻击后解除对方的所有“恐惧”和“束缚”,每解除1层,对所有敌方造成5点伤害
金色(14;16):不可被附着;横扫;攻击后解除对方的所有“恐惧”和“束缚”,每解除1层,对所有敌方造成5点伤害2次
5、大恶魔
普通(8;10):攻击后令前排敌方获得1层“束缚”
金色(16;20):攻击后令所有敌方获得1层“束缚”
6、复活十字架
装备:复生,复生后获得1层护盾
1?恐惧:被“恐惧”的角色失去技能,攻击或被攻击后层数-1
2?束缚:被“束缚”的角色其攻击会被跳过,然后层数-1