每名弟子可携带三件法宝,提供大量基础属性,法宝同时也决定弟子的技能
剑:攻击横向一排,对自身附加暴击、穿透、敏捷百分比提升。
枪:攻击纵向一排,降低对面最高血量、敏捷、命中百分比。
刀:单体攻击,对自身附加防御、韧性、抗暴、闪避、吸血百分比。
印:全体攻击,并有几率造成眩晕。
锤:十字攻击,并有几率对敌方造成眩晕、破甲、降低闪避百分比。
幡:攻击中心点周围目标,并有几率造成昏睡、混乱、中毒。
鼎:净化全体,单体回复己方最少生命,全体回复。
盾:提升全体免伤,并附加提升抗毒、抗晕、抗混乱、抗昏睡中一种。提升单体免伤,附加所有抗性,免伤效果为全体的一倍。
法宝的特性是受五行影响,比如土属性的印法宝才具有眩晕特性,木属性的锤才具有降闪避特效,火属性的剑才具有提高暴击。不同类型法宝加的主要属性生命、攻击、防御差异较大。
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