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1、幼狼
普通(1;1):成长,随机获得+1攻击或+1生命
金色(2;2):成长,获得+1+1
2、白狼
普通(2;1):入场,所有友方获得+1生命
金色(4;2):入场,所有友方获得+2生命
3、饿狼
普通(3;2):嗜血
金色(6;4):嗜血
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1、成狼
普通(3;3):遗言,对击杀自己的敌方随从造成10点伤害
金色(6;6):遗言,对击杀自己的敌方随从造成20点伤害
2、狼外婆
普通(2;3):入场,手牌加入一张幼狼
金色(4;6):入场,手牌加入一张金色幼狼
3、狼人
普通(7;7):白板
金色(15;15):高级白板
4、蚀月狼侍
普通(2;2):附着,强化1
金色(4;4):附着,强化2
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1、种狼
普通(3;4):感染
金色(6;8):感染
2、狼美人
普通(1;1):其他友方获得“嘲讽”,非“狼美人”友方单位存活时,免疫敌方随从的攻击
金色(2;2):其他友方获得“嘲讽”,非“狼美人”友方单位存活时,免疫敌方随从的所有伤害
3、母狼
普通(3;2):入场,在己方一个空位上召唤“幼狼”
金色(6;4):入场,在己方两个空位上召唤“幼狼”
4、狼商人
普通(2;4):出售狼族随从获得双倍金币
金色(4;8):出售狼族随从获得三倍金币
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1、狼巫
普通(2;2):己方其他非“狼人”随从阵亡时,令其化身为“狼人”在原位降临
金色(4;4):己方其他非“狼人”随从阵亡时,令其化身为“金色狼人”在原位降临
2、白狼巫
普通(2;3):入场,所有狼族随从永久获得+6+6
金色(4;6):入场,所有狼族随从永久获得+12+12
3、隐狼
普通(7;3):无法攻击,遗言,化身“狼人”在原位降临并获得+10+10
金色(15;6):无法攻击,遗言,化身“金色狼人”在原位降临并获得+15+15
4、狼骑士
普通(1;12):穿刺,额外增加半数于自身已损失生命值的攻击力
金色(2;24):穿刺,额外增加等同于自身已损失生命值的攻击力
5、血狼
普通(2;1):附着,嗜血
金色(4;2):附着,嗜血
6、咒月狼牙
狼族装备:感染,疯狂
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1、老狼王
普通(2;2):先手,触发同列另一位友方的“入场”
金色(4;4):先手,触发前排友方的“入场”
2、饥饿狼王
普通(5;15):横扫,嗜血,击杀,恢复25生命值
金色(10;30):横扫,嗜血,击杀,恢复50生命值
3、狼王之子
普通(4;4):护盾,入场,若场上有且只有唯一“狼王之子”,选择一名友方随从返回手牌并在原空位召唤一只“幼狼”
金色(8;8):护盾,入场,若场上有且只有唯一“狼王之子”,选择一名友方随从返回手牌并在原空位和手牌各加入一只“幼狼”
4、狼将军
普通(10;10):攻击敌方随从后,所有“狼人”获得+10+10依次攻击该敌方随从
金色(20;20):攻击敌方随从后,所有“狼人”获得+20+20并依次攻击该敌方随从
5、老白狼王
普通(3;5):成长,所有友方随从获得强化2
金色(6;10):成长,所有友方随从获得强化4
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1、狼王
普通(12;12):疯狂,感染,遗言,对杀死自己的敌方随从造成70点伤害
金色(12;12):疯狂,感染,遗言,对杀死自己的敌方随从造成150点伤害
2、白狼王
普通(4;4):友方触发“嗜血”增加2倍生命上限,友方每触发一次“嗜血”便永久获得+2+2
金色(8;8):友方触发“嗜血”增加3倍生命上限,友方每触发一次“嗜血”便永久获得+4+4
3、狼魂
普通(2;2):附着,可以附着给任意阵营并令其转化为“狼族”阵营
金色(4;4):附着,可以附着给任意阵营并令其同时获得“狼族”阵营
4、狼妃
普通(6;6):入场,随机将商店一张狼族随从加入手牌并令其获得+10+10
金色(12;12):入场,将商店所有狼族随从加入手牌并令其获得+15+15
5、狼祭司
普通(2;10):每有一个“狼人”降临,所有友方获得+15+15;每有一个“狼人”阵亡,随机一个已受伤的友方恢复20生命
金色(4;20):每有一个“狼人”降临,所有友方获得+30+30;每有一个“狼人”阵亡,随机一个已受伤的友方恢复40生命
名词解释:
1?感染:攻击敌方随从造成伤害后,使其获得“狼印”,金色随从赋予的为金色“狼印”
2?狼印:拥有“狼印”的随从阵亡时,化身为“狼人”降临在己方一个空位上,金色“狼印”化身的为金色“狼人”
3?嗜血:每次攻击造成伤害后改为减少对方等同于己方攻击力的生命上限,己方增加等量的生命上限
4?已受伤/已损失生命:当生命值低于自身生命上限时,视为“已受伤/已损失生命”