分析刀的9个原招,以及剑的应对方法,出招表中加粗为实,再加下划线为特。
乱风刀*穿刺刀(点 左上 右上 上 下):穿刺起手,前摇极短,容易被慢虚招和实招克,即使第一下命中,又因为明显的穿刺动作,容易被别人破招反打,第二招攻击范围短(破招后第二下无法命中)。破招后会向后倾,部分招式需要加闪位移,否则无法命中。虽然第一手可以被闪取消,但第二手的价值并不大,不建议起手,不建议前两手一起用,但能有效针对乌龟玩家,实招出手前有明显的背身动作,且背身前摇极长,足以释放一个防来弹反,(也可释放望月,但望月最后一下攻击时对方恢复僵直,有风险,揽雀尾会原地罚站两手,更危险)后两手不建议使用。
总结:不建议起手/只用一下破防
总结:左下克刺刀,背身狂按防
拦腰式*投降刀(上 右上 左下):起手时双手高举,动作明显,速度较慢,等手举到最高点开始下落时释放望月完克(直接防也行),揽雀尾完克(无时机要求,只要不太慢),实招出手前可防,甚至来得及释放一个望月,不会就狂按望月,最差也受二打四,不建议起手。(值得一提的是所有御守的招都不适合起手,只适合依靠御守无视僵直的特性反打)
总结:必须后手/不用最后一手
总结:投降望月(揽雀尾)
正劈刀(下 右下 左下 点):先抬手,然后剑直直从背后向前劈,动作明显,反应够的话可以与拦腰一起记:手/剑往正上方抬就防,重点:边防边后退,后退后第二手无法击中,就可接搅水。连招衔接稳定,建议直接破第一招,防不住就按上 。可以配合闪直接释放剑气,但又慢又累又没收益,不推荐。
总结:可以起手试探
总结:抬手就防
藏刀式(左 右上 左下 点):明显藏刀动作,有位移,(受击后不再可防,需要稳定帧率),中距离中距离注意接触的是第几刀,一三刀可望月,第二刀不行,推荐直接防,没弹到实招就接望月。远距离防一下剑气就好。
总结:除非赶路,不要用(变招可能好点,没测试过)
总结:藏刀一直防
下削式(左上 左下):先将刀放在后脖,前摇极长,不可取消,先手就是送。
回身刀(右下 右上 左下):长前摇,要抬手,抬手就防规则依然成立,最后一下打不中,要配合闪。
总结:必须后手/回身不用最后一手
总结:长前摇望月乱杀
抹刀式*腰刀(右 点 左下 点):前摇与下削式相像,但更短,第一刀的前摇极短,打完后会将剑收于左腰处,且头向下低,破招需要在剑收回左腰前打出,有一定速度要求,虽然是虚招,但因为足够快可以在实招前击中对方,所以可以近距离起手。后续连招衔接稳定,但闪破一或二手后都可接七绝。由于第一手的难破招,甚至可以用来破防,但相反在对方没有防的情况下,对方可以狂按点来破招。可以防加点,零伤反打,也可以直接点寒星,受一打三。
总结:近距离起手、破防/起手后的衔接
总结:低头就点
朝天刀*旋转劈(右上 左 下):第一手两段,有明显转身动作,明显到你看到转身按防就能无伤,不建议起手,第二段无法攻击近距离,闪破一段二段无伤,可接七绝。结束后会将对方劈开,第二手也两段,第一段攻击范围过短,不衔接闪劈不中,中距离下同样劈不中(有趣的是可以右上 闪 右上 闪 一直旋转劈,但是容易被破招,别劈多了)。第三手可防
总结:不建议起手/右上 闪 左/右上 闪 右上
总结:转身立马防
迎推刺*升空斩(左下 左下 点):出手不慢,但只要一眼认出不是穿刺刀(乱风刀)后也能防住,然后接望月,第一手两段,第二段有明显升空动作。(一式的第二段可防,二式可防,需要稳定帧率)
总结:可以尝试先手判断对方水平
总结:遇见升空,防完就跑
乌龟玩家:一直防,弹到实招后反打一下继续防,直接破防(穿刺)用左下,二下破防(腰刀)用左上(只能欺负萌新刀客)
另:不建议先手只是不建议直接用,如果有想好后续反反应对 或者 配合闪身 依然留有余地
练习:
1 原地不动破先手
2 进攻被破招后,再反破对方
附表(表不会更新):
再另:本篇只是初级篇,只有9个起手的应对方式值得一看,其他只是欺负萌新,实战中还能通过闪身打出9个原起手之外的起手方式,需要再加分析
三天萌新,欢迎指正