核心思路
低血量时有更大的伤害,但将血量压低生存风险也会上升,合理控制血量并且高效输出尤其关键
打法细节
通过【怒焰】将血量压低并转化为【灼红屏障】,在实际并没有损失血量的同时收获【狂热】的伤害加成。
优先释放低伤害技能,配合【怒焰】压低血量,待【狂热】被动加成高时再释放高等级/伤害技能打出爆发伤害。
【收割】能够直接淘汰(斩杀)血量低于25%的敌人。高难副本下抓住合适时机淘汰敌人能有效提升通关效率。
加点推荐
技能推荐
主动技能
优选:【断空影袭】【大地震颤】【断罪虹吸】【破军轮回斩】【冥狱裂地斩】
酌情:【崩裂猛击】带位移,拥有更快的CD,但无对空能力,【追身连斩】带位移,拥有更高的伤害,CD稍长。
被动技能
加点相关技能被动全满,人物属性类被动全满。
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