关于屏幕刷新率,大家可能有不同的标准,有人人为 24 帧足够拥有电影感,有人认为 30 帧是人眼识别的上限,那么我们的眼睛究竟能识别什么样的帧率标准?
首先,我们需要明确,人眼的成像原理于摄像机不同,不是通过一帧一帧采集我们的眼前的画面,无论 30 帧甚至 300 帧的画面,我们的眼睛都会将他们尽数收集,交由大脑的神经视觉系统处理,帧数对于我们的影响取决于大脑对这些连续画面的处理和理解。
事实上,当一个连续画面达到 12 帧或 15 帧每秒的时候,我们的大脑就能够将其识别为一个连续的动画,但这一数字仅仅是大脑对于连续画面识别的最低标准,并不代表它无法处理更高的连续画面。
我们可以通过眼镜对频闪频率的测试窥探肉眼和屏幕帧数的关系,事实上,大多数人会对 60 Hz 左右频闪具有感知能力,在美国军方的测试中,有部分空军的飞行员甚至可以感知到 250 Hz 的频闪。
我们几乎无法讨论一个绝对的数字定义人类最搞可以识别屏幕帧数的上限,但可以肯定的是,无论是 60 Hz、90 Hz、甚至 144 Hz 都远未达到人眼的或大脑识别的极限,高刷新率的屏幕,并不是单纯的噱头,对于观感的提升是可以被感知到的。
除了电竞专用的 144 Hz、240 Hz 游戏屏幕外,大家耳熟能详的可能是去年刚刚发布的 iPad Pro,在前代产品加入了 120 Hz 的触控采样率的前提下,进一步搭载 120 Hz 显示刷新率的屏幕。但这是建立在与 Apple Pencil 搭配使用的基础上,需要满足设计师或插画师的需求。
而我们日常使用手机,对于高精度操作与随之而来高刷新率似乎并没有那么迫切,60 Hz 的屏幕刷新率,足以满足常规操作。正因如此,iPhone XS 系列仍保持了 60 Hz 的屏幕刷新率,但拥有 120 Hz 触控采样率,换句话说,就是设备将以 120 Hz 的速率跟踪操作,但以 60 Hz 的常规刷新率显示,直观感受就是响应速度加快,但无法达到 120 Hz 水准屏幕的丝滑。
原因也很简单,手机上并没有像 iPad Pro 一样高帧率内容显示和使用,一味地机械提高屏幕帧率只会增加电池的负担。