第五人格荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1v4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
1、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
2、似真似假的线索,疑点重重的推理
3、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险,风格上很福尔摩斯。
4、精致的3d人物建模,场景;
5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险
6、超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开
7、带有解谜推理元素。
8、各种有利道具帮助大家更好的冒险;
1、1v4非对称对抗追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
2、个性角色全收集探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
3、狂欢的庄园游戏隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
4、哥特式黑暗画风荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
v1.5.44
【赛季精华】:
本周第十七赛季·精华3正式开放,全新时装更新,包括渔女稀世时装-静默之戟、祭司奇珍时装-“朝圣者”和冒险家奇珍时装-宝藏猎人,获得渔女稀世时装-静默之戟将免费获得新监管者-渔女;
【新角色】:
新监管者渔女-格蕾丝到访庄园。
v1.5.38
【深渊的呼唤IV开启】
深渊的呼唤IV(COA IV)活动正式开启,分为花苑长廊,山间雪道,冻港危途,巅峰时速四个阶段。1月14日开启花苑长廊阶段,战队队长可以报名参加COA IV盛典活动;1月15日开启山间雪道阶段,玩家可以通过深渊匹配和深渊排位获取山间雪道积分和丰富的盛典奖励。
v1.5.32
第五人格x枪弹辩驳联动第一弹正式开启!
枪弹辩驳联动第一弹开启,联动宝箱【枪弹辩驳联动精华】上线,玩家可从中获取联动相关26号守卫稀世时装-黑白熊、空军奇珍时装-雾切响子、幸运儿奇珍时装-苗木诚、调酒师奇珍时装-江之岛盾子、联动限定头像和涂鸦等物品;
黑白熊来袭,他的专属随身物品-Vote盒子也出现在庄园,活动期间,完成登录、在线及对战任务可以获得26号守卫专属独特随身物品-Vote盒子在内的大量奖励。
v1.5.21
一、黑杰克模式优化
1、【黑杰克模式】调酒师平衡性调整:在该模式下,调酒师将无法调制烈性多夫林酒;同时将初始携带底酒增至2瓶;
2、【问题修复】修复了黑杰克模式在pc端用快捷键使用大副手持物时的显示问题;
3、【黑杰克模式】调酒师加入黑杰克模式;
二、体验优化
1、杂技演员稀世时装-joker增加技能释放特效(需精美画质可见);
2、调整了湖景村地图的一些狂欢之椅位置,从而避免椅子离疯眼地形控制器过近而导致误触;
3、录像及观战模式增加了查看局内快捷发言的功能;
4、杂技演员稀世时装-joker修复角色声音与杂技演员不匹配的问题;
三、问题修复
1、修复了调整界面与屏幕边缘间距调整时,界面没有缩放的问题。
2、修复了梦之女巫的仆从自动寻路时,会从里奥的回忆地图二楼穿墙的问题。
3、修复了爱哭鬼的怨灵能被空军枪击中的问题。
4、修复了在没有出现的地窖上可以喷涂鸦的问题。
5、修复了机械师的玩偶在某些情况下可以跳地窖的问题。
6、修复了前锋能在月亮河公园将监管者撞进旋转木马的问题。
7、修复了杂技演员在圣心医院的地下室上方使用技能容易卡在空中的问题。
8、修复了机械师的玩偶拆除厂长的傀儡时,会卡出场景的问题。
9、修复了重登陆可能导致封窗不会消失的问题。
10、修复pc版在26号守卫放出遥控炸弹时,若多次打开调时间的界面可能导致遥控炸弹无法使用的问题。
11、修复了祭司穿过通道有时会拉回、不受控制的问题。
12、修复了新手教程中厂长丢傀儡时的弹道红线不会消失的问题。
13、修复了在相同距离下,杰克攻击可能出现一刀雾刃一刀普攻的情况。
14、修复了近距离杰克攻击命中求生者,但判定为雾刃命中且不会擦刀的问题。
15、修复了战绩读取界面提示未居中的问题。
16、修复了被勘探员磁铁弹射时,若碰到结好的蛛网会停下的问题。
17、修复了等待大厅内求生者标签显示与笔记本内颜色不一致的问题。
18、修复了在商城查看购买角色时,从求生者切换到监管者后,监管者界面会出现求生者标签的问题。
19、修复了26号守卫使用炸弹命中求生者在结算界面“击中次数”一栏计数错误的问题:现在使用炸弹命中每1个求生者会记为1次击中,命中背着求生者的牛仔会记为2次击中。