游戏完美的移植了端游的玩法,加入了丰富的对战功能,每一步都要仔细考虑,采用回合制的方法,非常考验玩家的策略性,不一样文明行为在政冶、国防、文化艺术和信念上常有不一样的特点和加持。
除开传统式的多人游戏方式,各种状况下与朋友合作和市场竞争,都设计方案成在单独环节内更便于进行。
如果你建立手机游戏时,必须挑选一个文明行为。
比如我国就在欧洲中世纪之前具备人力资本和高新科技层面的优点,且万里长城可以出示非常的工程建筑和发展趋势方式。
建立手机游戏能够挑选从简洁明了到史上最强好几个难度系数。
你能挑选用迅速的方法开展手机游戏,能够减缩全部新项目花销的时间。
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
广阔的帝国:
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
动态外交:
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
本地多人游戏:
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
活跃研究:
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
联合作战:
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
所有玩家的文明:
《文明 vi》为资深玩家提供了建立和调整其文明,追求最佳成功机会的新方式。新的教程系统为新玩家介绍基本概念,使其更容易上手。
统治胜利
通过军事力量和强大威力让世界臣服。
外交胜利
通过外交手段、参加世界议会可获得外交胜利。
文化胜利
通过国家的伟大文化将世界各地的人吸引到玩家的国家。
分数胜利
当时间耗尽且无任何玩家用其他获胜条件胜利:即可触发。
科技胜利
成为首个完成系外行星探索、前往另一星系的文明,借此可获得科技胜利。
宗教胜利
将创立的宗教传播到世界各地,各地文明和城邦皆信仰同一宗教即可获得。