《门里》这款游戏的文字游戏的玩法操作极其简单,画面简约干净,玩家只需要在游戏中做一些选择来让剧情可以顺利的推动下去就行了,因为游戏是文字玩法加上原本就是小说改编,所以游戏有大量的时间感觉是在看恐怖小说。
在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。
而在《门里》中,我们也同样有“门”的概念,但是却更具象,更真实。它就是门,它出现的频繁,它连接着不同的场景。然而它真正代表着是什么?
我们想通过“门”这个概念,将游戏中的故事以及主角的心理,完整的串在一起展现给玩家。
《门里》这款游戏几乎没有美术可言,纯粹的文字和音效体验,让玩家如同阅读小说一般,体验整个故事。
游戏一共六个章节,其中会提供各种分支供玩家选择。玩家会可能需要反复游玩以能对线索的收集,以及对剧情完整的梳理。
目前游戏DEMO已经可以下载试玩,欢迎各位玩家下载进行试玩!
1、游戏根据同名小说改编,高度还原了小说中最真实的阅读体验感。
2、整个游戏都是通过文字的形式来进行叙述,场景里面就是文字在不停的滚动,推动故事前进的就是偶尔出现的选项,一旦选错就是生死之别!
3、游戏中最吸引人的就是惊心动魄的音乐,伴随着全黑的游戏界面,绝对会让你在深夜中尖叫失声!
1.在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面;
2.而在游戏中,我们也同样有“门”的概念,但是却更具象,更真实。它就是门,它出现的频繁,它连接着不同的场景。然而它真正代表着是什么?
3.我们想通过“门”这个概念,将游戏中的故事以及主角的心理,完整的串在一起展现给玩家。
4.这款游戏几乎没有美术可言,纯粹的文字和音效体验,让玩家如同阅读小说一般,体验整个故事。
1、玩家进入游戏后,通过阅读文字来探索剧情,根据你收集到的线索进行选择。你的选择会影响剧情的走向!
2、重要的剧情会用红字标出,一旦看见这些就不能忽视,快点拿小本本记下来吧!
3、刚开始进行解谜的时候系统是会主动给你提示的,但是后面只能靠你自己来探索了!
-部分错别字修改
--修复重新进入走廊II场景卡住或是不能点击的BUG以及探索度BUG。
(目前已发现走廊II探索度一直处在90%并非只是单纯的显示问题,是由于其中一页文字没有显示的结果。所以目前90%探索度的玩家需要重新进入走廊II快速推进到最后,不选择“开门”,选择“转身往回走”选项1-2次显示出之前丢失的那页文字,即可完全解锁100%)
-UI问题修复
-“关于”界面信息增加
-撞门体验优化