一段关于寻回挚爱的感人剧情
一个关于收集记忆的唯美故事
当记忆纷杂,真假难辨
已逝的时光,能否再来一遍?
好久不见。
这么久的时间里,《记忆之境:归零》正在进行紧张刺激上线准备。
从美术到操作、从系统配置到包体大小……我们希望能够做到更好,如果可能,请再等我们一会儿。
另外,出于某些原因,《死亡游戏:魔塔》已经正式改名为《记忆之境:归零》(《the Stateof Memory》),特此通知。
虽然小零的旅途,一路上孤单一人;但我们的开发旅程,一路上有你们相伴!
感谢大家的喜爱和耐心,我们会继续努力。
Best
by并不孤单的开发者
在这段旅程中,你将体验到:
【有趣的迷宫元素】
我们设定了两大类迷宫元素:固定机关以及梦魇。
迷宫中拥有着至少二十余种固定机关以及十余种梦魇存在。
梦魇拥有自己的行动AI,在一些场景中会与机关产生联动玩法,在有些关卡中,只有借助联动玩法,才能顺利探索迷宫地图。
【宏大的世界构造】
游戏中拥有三重世界:表世界、逆世界、里世界。
就目前来看,森林、雪原这两大场景元素形成了魔塔世界的基本构造。
每一关剧情关卡都拥有着不同的通关方式,三重世界中更存在着数以千计的随机迷宫地图,魔塔世界让你始终保持新鲜感。
【丰富的收集养成】
玩家通过世界探索、任务奖励、怪物掉落等方式能够获得材料和物品。
14本收藏手册,每本手册中包含8个物品,共计112个可供收集的炼金物品。
除炼金系统外,收藏手册中还包含了7系魔法灵珠以及12套不同时装,炼金加上魔法的美妙搭配,邀您遨游瑰丽的幻想世界!
对于还不了解游戏规则的朋友,放一下第一关攻略图如图下示:
1、在我打开这个游戏之前,我以为是一个画风比较唯美的ARPG游戏,打开游戏后发现这是一个有故事的“魔塔”,而且是美少女冒险版的那种~很惊喜了!
2、游戏本身构思很好,肥肠耐玩(?-_?)?对于贫穷而死抠的我来说,手游氪不氪金往往是最重要的( ′?ω?)