《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
1、日系风格打造的一款美少女养成游戏
2、独特的塔防结合RPG模式,带给你全新的游戏体验
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧
游戏中地图比较多,但是常规搭配能应付大多数:
两重装(普通重装、奶盾)、两医疗(三体奶、单体奶)、两狙击(单体狙,AOE狙)、两术士(单体术,AOE术)、两先锋、两其他(根据地图进行补位)。
重装:
负责扛伤必备职业,分普通重装和可以加血的奶盾,有人认为奶盾肉度不行,但其实相差无几,我三测前期普通盾+奶盾,后期双奶盾,感觉良好,而且后期法术怪增多,有法抗的的奶盾会更有用。
重装要练至少3个,一个备用来应对少见的三线地图,至少有一个奶盾。
医疗:
医疗可以给干员回血。二测我全程双单体奶,三测我全程1单体奶1三体奶。二测用单体奶的时候就渴望有三体奶,三测混奶的时候就渴望有双单体奶。个人感觉还是双单体更泛用,有AOE怪和全图掉血的地图才会必备三体奶,这种情况还是很少见的。
医疗要练至少3个,一个备用来应对前排压力大的地图,至多&至少要有一个三体奶。
狙击:
狙击主要用来对付高魔抗怪和飞行单位。有的地图有两路无人机,只有两个单体快速狙击才能稳定不漏怪。前期和后期一些高魔抗的地图可以用AOE狙击。
狙击要练至少2个,至多&至少两个单体快速狙击
术士:
术士主要用来对付高物抗怪。单体术士对BOSS最有用,几乎大多数单体术士都有多重攻击技能。AOE术士必备,在魔抗混物抗的怪堆里,只有AOE术士能稳定保持输出到高物抗怪身上。
术士要练至少2个,至多&至少一个AOE
先锋:
先锋负责回复cost,加快队伍高级干员的部署,并且能清理和阻挡前期的小怪。剿灭模式必须是双先锋,主线也有一些图要求双先锋。
先锋要练至少2个,至多&至少两个先锋
其他:
根据地图进行调整。如果有落单术士怪,需要阻挡一的近卫。如果有需要骗一次性技能的缠绕术士,需要快速复活特种。如果有需要推拉怪的悬崖,需要推怪、拉怪特种。如果有需要堆尸送死,则可以上备用的第三个重装。如果前排奶不住,可以上第三个医疗。等等。
至少要练一个阻挡一近卫。推和拉怪特种至少各练一个。快速复活特种至少要练一个。
上图是我三测结束前截的图。以上截图是我的仓库按照我说那样去练的。
临光+古米+蛇屠箱,三重装。
能天使+流星,双单体快速狙击。
调香师+末药,双医疗。
远山+初雪,双法术输出。
推进之王+德克萨斯,双先锋。
红,快速复活特种。
因陀罗,阻挡1近卫。
阿消,推怪特种。
玫兰莎是我在抽到因陀罗之前练的,后面还有翎羽,第三个先锋是用来应对极少的需要三先锋的地图(LS-5)。拉怪特种我没有升级,因为需要拉怪特种的悬崖图都正好不会受伤,所以1级就够用了。
单体术士我选择的是辅助职业的初雪,因为她输出本身就非常高,双倍攻击力还有天赋+技能一系列的增加团队伤害的效果,我认为初雪完全能替代单体术士的位置。
空是我练着玩的,我二测没用过空,不知道具体用处,为了公测的时候不浪费,就提前在三测浪费一次。空在三测被削了,实际体验下来还是有用的,比如给三体奶加攻击有非常爆炸的效果,但实际因为人口限制太死,几乎不可能在开荒时用到。
另外,因为队伍加上可以白嫖好友的一个干员,实际上是13个,所以一些需要3奶、3重装、3先锋的特殊情况,第三个可以嫖好友的,剩下练一个干员的资源。
其实上图接到的只是仓库一部分,后面还有一些六星和五星一级都没有升,原因是我认为开荒用不到,养老时可以再练。关于中途抽到好干员要不要选择练,我个人是这样决定的:
中途我抽到了安洁莉娜、可颂、临光、白金、守林人。
我先去查阅资料,来确定三测她们有没有削弱或增强,萌新也建议练之前看一遍技能、天赋和特性,来确定对自己有没有用。
发现了安洁莉娜精1非常废,精2非常强,属于后期角色,果断抛弃,我已经有初雪代替单体术士的位置了,再练一个帮不上忙的人会非常拖累队伍发展。
可颂和临光我要2选一,因为我已经有蛇屠箱和古米了。可颂面板更高,但是相差不大。可颂的天赋对地形要求苛刻,技能属于单次群体短暂控制。临光的天赋一般,但精2有质变,而2技能持续时间40秒非常夸张,于是就选了临光。
重装的攻速也比奶快,临光开技能基本三口就能把自己给奶满,还能给队友加,相当于群体抬血,只要不是瞬间被秒,收益是远远大于增加自己防御力的普通重装的。