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全球人气音游Cytus制作团队感动巨献 雷亚游戏原班人马打造新质感钢琴演奏游戏。 "转身离开之前,别忘了说最後一次再见" ? 游戏特色: 随着游戏进程解开更多曲目,探索场景,拼凑出剧情线索,发掘前所未有的故事体验 网罗全世界不同风格的原创乐师作品 免费故事曲高达40首,总共收录超过110首歌曲 经典系统,钢琴键音,真实的演奏感。
【简洁操作背后的乐感】
和通常音乐游戏拥有完善且华丽的操作体验不同,《古树旋律 Deemo》仅有着简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。在判定上也是以金、绿、蓝三色分别代表perfect、great、miss来简单代过。在游戏过程中以一个称职钢琴伴奏员的身份代入游戏中去,更易在满天袭来的音符中坐怀不乱,一味对着线和音符狂掐死按,成绩通常都会很惨。很显然,比起眼疾手快的目押,这游戏更需要的是乐感。
【清晰的故事框架和人设】
《古树旋律 Deemo》的剧情非常沉重,玩家需要在游戏中的不同房间中穿梭探险,弹奏不同的乐曲。游戏主角Deemo长期以来都是孤身一人弹钢琴,突然某天,女孩从窗户掉落下来,无法返回自己世界的女主角从此进入了Deemo的世界。在后来的剧情中,Deemo发现自己只要弹钢琴,大树就会不断地延伸生长,或许就有望将女孩送回原来的世界。与《音乐节奏Cytus》不同的是,《古树旋律Deemo》的概念阶段就已经将所有故事框架和人设搞定了。
【手绘展现共鸣的效果】
在这个时代,游戏表现力不断在刷新突破着极限,而有一种风格却历经时代洗礼依然璀璨耀眼,便是被美誉为“寄宿了作者灵魂”的手绘展现。这种基于人类情感表达使动下而萌生的艺术行为,富含着高超的情绪表现力,往往在看似简约的线条之间,蕴含着深不可测的另一个世界。《古树旋律 Deemo》正是选择了这样符合音乐渲染效果的表现方式,营造出强烈的共鸣画面。
【孤独环绕始终的感受】
从天而降的少女打破了钢琴家的宁静,却让光明照亮了这片幽禁之地..游戏的纯手绘风格加上柔和的光源渲染下烘托出Deemo辛酸的孤独。当玩家投入到主角Deemo的情感中去,随着游戏进展慢慢接近与女孩离别的终途,就会发现,在充满生机的画面背后,始终埋藏着Deemo那份无法背弃的孤独。值得一提的是该游戏中所设计的封面效果不仅和歌曲本身风格十分切合,同时还具备了极强的张力,其中蕴含冷冽的伤感情怀,玩家只要投入足够的想象就能领悟。
【强大的音乐作曲阵容】
《古树旋律 Deemo》为玩家筹备了相当华丽的音乐阵容,不仅有着Mili、M2U等从Cytus就开始备受关注的御用制作人的精心打造,V·K、植松伸夫等知名作曲家的倾力加盟更是极大地拔高了该作的水准高度。多元化的BGM都是中毒性满满的好物,对于一个杂食的音乐控玩家来说,该作是富含新世纪音乐色彩的最佳礼物。
【故事深入的浓浓亲情】
本作的故事塑造得非常棒,从表里两个深度来看具备了完全不同的内涵体现。表面上看,这是充满稚趣色彩的童话情节,孤独的Deemo在钢琴的陪伴下静度着岁月,从头而降的少女打破了平静,也给了他从所未有的温馨体验。而快乐的时光总要终结,Deemo最终仍旧用钢琴唤醒沉睡的古树,将少女送回原来的世界,回归孤独。唯有再次响起的钢琴声证明了曾发生过的一切!
1、随着游戏进程解开更多曲目,发掘前所未有的故事体验;
2、网罗全世界的原创乐师,带来各种不同风格的钢琴原创歌曲;
3、总共收录33首以上歌曲,每首歌曲3种难度,99种以上谱面组合;
4、经典直觉的游戏系统;
5、钢琴琴键音,完美真实的演奏感;
6、陪着古树旋律徜徉在现代童话般的美丽剧情中;
7、探索场景,拼凑出剧情线索、获得游戏中的隐藏要素;
8、twitter以及 facebook 分享分数功能。
游戏的进行方式为下落式的Mug部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕Deemo弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲;
在选曲画面点击音符可以更改难度,一共四种,Easy,Normal,Hard,Extra。点击曲子之后会出现调速画面,2.45版本后将钢琴音,背景音,速度的设置一起集成于此。且速度调节的单位改为0.5。3.04版本开始部分曲目追加了extra谱面(含有extra谱面的歌曲会在左上方有提示),并且有部分曲目没有Normal难度;
下落式的MUG,分两种音符,黑色的单点音符和黄色的滑键音符,后者既可以点也可以按。前者分两种,一种是黑色实心,一种是中间白色的空心音符,实心音符对应钢琴音轨,点击会触发钢琴音(除了MISS都会有),空心音符对应其他乐器或对应人声,不会触发钢琴音。
通关攻略技巧
开头是一段很平静的钢琴注意这里是16分不是8分,不要打慢。
注:本文中图解凡是橙色椭圆代表小坑点/难点,紫色椭圆代表中等难点,红色椭圆代表大难点。
这里的交互连打大概让人很头疼吧。连打开始很慢,逐渐加快直至稳定16分。节奏的渐变一定要掌握好,不要抢拍。实在不行可以记住:一共连打17次!打完立刻就是一个双押,要接住,忌不稳。
这里又是一个交互,不过没有节奏渐变,而且只有10个,相对好抓一些。同样,连打之后马上又是双打。
想练习的话,交互连打在deemo里练习曲其实很多啦,kof,holy night,逆动,witch‘s invitation都可以(不过后面两个本身就已经比leviathan难了吧
第一个休息处过后是一段点音,应该没啥难点
注意这个16分连打~中间那个note可以右手点也可以左手,看个人喜好。这里应该不难
又是这种连打,只不过左右颠倒了一下。
主旋律切换至钢琴,这一段钢琴难点还是不少的,其中开头这个锯齿形锁链划的时候要小心
这里略微有些坑,不过两个短锁完全可以当成一个打,经检验除非划的太快是不会绿的。当然像山羊大大那样一手划一个也可以啦
这里倒没啥,五个双押别点歪就行
这里是几个双押后突然冒出两个16分!一定要小心,毕竟这里还是有点读谱难度的。节奏是RLRxRLRx,R为右手,L为左手,中间有空1/4拍(也可能没有,不确定
纸老虎,大家都懂
还是刚才那个离散短锁
第二个休息点前的最后一哆嗦了!不过这最后一哆嗦有点微坑
这种长锁链的末尾突然加进一个几乎平行的短锁在Mirror night里也有出现。滑动的时候可以根本不抬手,于是手指向左猛拐一下再向有就猛拐回去就破了,并不是很难。
屏幕瞬间又空荡了有木有~~~好啦这里可以暂停一下,像窝这种手汗严重的趁机擦擦手汗,准备迎接后面的爆发。ac向吧友注意这里满分是630778,所以如果你的分没到6307就可以retry了免得浪费精力
俗话说行百里者半九十,现在总note数才打了三分之二可不能掉以轻心!
这里的节奏有点不规则,其中有个快速的16分二连打应该能看到吧,但是二连打后在左侧紧跟着的那个单点跟之前的时差也是16分,这里务必要注意
柑橘从502combo后电音的节奏越来越乱,虽说很好听啊(leviathan个人感觉是deemo里听着最有快感的曲子)这里又是一个不规则。节奏如下:RxRLRLRxR(16分),可以看做右手点了5个等间距的8分,左手穿插其中构成两个16分
很好猢将迎来全曲的高潮,以及一个比较难的点~请准备好辣条
这里我用的是红圈,可见我还是很重视的w。
许多大触在讲解这一段时根本不把其当作难点,可是我等手残分明觉得难的要死啊不光不断连难,抓charming也难。
截图上的画面之前,有一条自左向右的直锁链,一直连到红圈右下角的单点处,这里一定要注意单点不要点晚点完之后,马上跟了一个短锁,这里千万要用右手过(大触的话左右手请任性),否则0.3秒钟后的连打,你就哭吧(x)。这里也可以考虑右手点完后不松手直接划过去,但时间需要控制一下。
紧接着是一个16分,一边打一边右倾,一定不要着急抢拍。但要警惕的是,右手在点完后马上还要处理右侧的一个单点!这里右手等于要连打两个16分音,有一定手速要求。
综合来看,这里主要难在节奏紧凑,手速一定要求,以及读谱能力。怎么破呢?233请大声跟我念出DLKP四字真言~
最后,来个特写。注意右边那个坑死人的单点。假如这一段都过了,那么首先是恭喜,但恭喜之余也别忘了这歌还没完--后面还有更多的大坑
首先需要留意的就是刚出连打段的这些双押。需要注意前面的节奏和后面的节奏不一样。
第二张特写。可以看到最后三个要快一些。这里可以目押也可以听音乐靠反射弧打。
随后嘛,一小段没啥难度的电音整理一下心情。可是突然怢没看错,这里确实要求右手极快速地连点3下(回味magnolia中)。具体是不是16分倒无所谓,但需要瞬时手速高爆发是一点不假。此外,右手的三下之后马上跟着左手的两下,可以说这里对手速爆发力的要求确实是很高的(别忘了bpm185)。
美丽的剧情差点让小曼忘了这还是一个音乐游戏。风靡一时的节奏大师相信不少机友都玩过,那么对于本作的游戏操作就不陌生了。下落式的节奏打击,滑行式的连击,比起节奏大师更简单一些,但是效果却远胜于前者。