《黑暗之魂3》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由万代南梦宫的宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
1、开启更多精彩关卡,各种精彩的剧情任务带你走进更加刺激有趣的冒险世界;
2、打造魂系游戏玩法的巅峰之作,快来感受一下各种精彩的剧情玩法;
3、想要成为最终的王者,不管要有高超的操控技术,更需要有一个灵敏的头脑。
长武器:主要是长枪、长矛和戟。是有着令人难以置信攻击距离的武器,通常是一些最好的非远程武器的武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。
重武器:游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击
远程武器:分弓和十字弓,这是喜欢放风筝打怪的人最喜欢的武器,弩需要较少的能力值使用,使他们更好的选择非敏捷型特征。
剑:剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。
刀:与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。
斧:斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。
体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。
力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。
敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。
生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。
集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。
持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。
智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。
信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。
运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。