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《再世扶苏》是一款古风韵味的文字向策略类手游,恢弘壮大的世界观带领玩家重新回到大秦时代,以扶苏的定位开启一段全新的冒险,玩家将会在游戏中防止大秦的崩坏,所以率领士兵重振雄风,夺回那本该属于你的皇位,驰骋沙场睥睨天下。官方制作组在游戏中以战斗系统为核心玩法,玩家在游戏中能够体验到形成一套新颖、有趣且富有策略性的战斗玩法,充实游戏体感。
【多样的随机事件】
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件,遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)。
【复杂的排兵对战】
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制;这些因素让原本简单的文字对战,不再简单;
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧......
1.丰富多样的随机事件,随时随地保持新鲜感。
2.百变莫测的战斗系统,兵种阵技任你打造。
3.挂机不肝的游戏玩法,摆脱爆肝解放双手。
扶苏(?—公元前210年),嬴姓,名扶苏,常称公子扶苏,秦始皇长子,扶苏刚毅勇武,为人仁义,有政治远见,他反对秦始皇实行焚书坑儒等严峻政策,因而触怒秦始皇,秦始皇便将其派到上郡监督军队,协助大将蒙恬修筑长城、抵御匈奴。
公元前210年,秦始皇在巡游途中病逝,死前诏令扶苏即位,中车府令赵高和丞相李斯等人害怕扶苏登基后,对他们不利,于是扶始皇第十八子胡亥登基,矫诏以始皇身份赐死扶苏,扶苏遂自尽。
这是一款古风韵味的文字向策略类手游,丰富多样的随机事件让你随时随地保持新鲜感,游戏将文字和策略机制紧密结合在一起;经典的历史故事会带给玩家全新的游戏体验。
1、取消平民、郡治攻破数、士兵素养、装备耐久度、装备加成、战斗力、负重、名望八种属性,新增一种属性——名誉(包含原本名望所拥有的意义,并且全面与各行为事件挂钩)。
2、取消地图及行进时的方向按钮,由原本参考地图自由行动,改为按照既定的某一条路线向咸阳行进。
3、取消强化、修理两项功能,将训练、征召、裁军三项功能整合融入兵种系统。
4、将四类兵种数量由士兵总数量按比例自由分配,改为玩家自行针对四类兵种进行培养。
5、战斗不以士兵数或粮草数为0时结束,而是根据士气值——主要受士兵数和粮草数的影响,初始默认为1000,如有特殊情况,则初始士气值可能有变化(比如玩家取得三连胜后,初始士气值可升为1200),战斗中随着士兵与粮草的消耗,士气值开始减少,当士气值低于初始值的30%后,开始每秒触发一次投降判定,士气值为0时强制判定投降。
6、主界面功能按钮由原本的行进、休整更改为行进、整军,行进按钮点击后直接进行行进事件判定,整军按钮点击后跳转整军界面(显示四类兵种相应的图标、名字、等级、属性、数量以及调控数量的增减按钮)。
7、战备界面中上方的兵种比例调节面板更换为天赋信息显示面板(但天赋系统暂不开放)。
8、替换原有全部音乐素材,并初步完善战斗音效(原素材源自网络,本次为原创音乐素材)。