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《穿梭物语》是一款好玩的2D随机关卡动作射击冒险、极为适合手机操作的硬核动作射击游戏。该游戏内容十分有意思,玩法也是非常多样,废弃了虚拟摇杆,只需使用一根手指即可操作,舒适愉快地实现动作感。需要拿出真本事游玩的随机关卡动作游戏。根据装备不同将会展现出变化多端的策略性。经过特别设计的系统能够方便地回收道具。努力攻略每次游玩都会有所变化的谜之遗迹吧!
【动作】
只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。
通过滑动进行移动,点击进行射击,长按进行自由的360度蓄力攻击。
熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。
【道具回收】
地图中存在宝箱,通过打开宝箱或打倒敌人将会掉落装备。
歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便地选择及回收道具。
换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。
【随机关卡游戏】
生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。
要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。
在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……
请以那里为目标,努力挑战吧。
【其他】
在设定中可以更改游戏画质。如果初始设置会丢帧,或者无法流畅行动时,请尝试关掉「高画质模式」。
1、生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。
2、要想往更深层,只能以来玩家的记忆和技术,以遗迹最深处为目标努力挑战。
3、歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便的选择及回收道具。
武器装备推荐
游戏初始是3点血,可以通过道具来购买最大血量,游戏中可以通过打开宝箱来获得武器、装填魔法和护符。每一大关,有7个小关卡,第7小关为BOOS;第一关BOOS,2管血,第2关3管,以此类推,第四关为5管血,每杀死一个BOOS,就会获得一个宝珠,宝珠可以免费复活一次,要注意的是,复活要用掉所有的宝珠,不是一个宝珠复活一次,所以在BOOS快死的时候,自己血量也低,可以选择送死,来补满血量;还要注意传送能量,初始传送能量为100点,进入一个关卡要使用30点,如果传送能量低于30点时,选择下一关传送,就会减少一点血量,传送能量可以在商店购买和杀死怪物时获得,进入关卡后的卡片有随机商店,大几率碰到,还有装备可以减少传送时所用的能量。
游戏中有三个商店,分别为道具商店、回血商店和能量商店。我来简单的介绍一下。
随机商店(也就是道具商店):关卡却高,装备的属性越好。本人还碰到过一次黄金道具商店。
回血商店:跟捡到的血瓶一样,分为1,2,3级别,1级回一点血,3级回3点血。
能量商店:回复传送所使用的能量。
下面我来介绍一下道具的特殊属性和效果:
道具分为武器、装填魔法和护符。
武器:分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。
单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。
装填魔法:分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。
阵列射击:效果为攻击集中,射程超远,为杀人必备的专用品,八百里开外射杀敌人。
追踪射击:第一次蓄力放技能会在身边放一圈弓箭,围着自己转,可以打杀移动到自己身边的敌人,或者直接冲向敌人,绞杀对方,当身边旋转的弓箭为最大值时,再次蓄力就会放出一大堆弓箭,伤害一般般。
扇形射击:效果为分散式攻击,伤害不集中,为扇形状,前两大关还有点用,后面完全打不动怪物。
散射射击:就是加强版的散射,攻击距离短,伤害高。
环形射击:人物四周发出弓箭射击,伤害比扇形还分散,就第一关可以用用。
虚无:拥有很多特殊伤害,毒,灼伤,冰,雷等等,靠单点输出,蓄力可以使用有的装填闪避或者装填盾牌,蓄力无伤害。
护符:分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯穿耳环,跳跃皮带,缎带等。
原始戒指:效果箭矢最大时暴击。
终焉手环:效果箭矢较少时暴击。
踢击脚环:踢击后暴击。
贯穿耳环:箭矢贯穿首位敌人。
跳跃皮带:跳跃后暴击。
普通缎带:没有专属效果。
下面我来讲一下基础属性的作用及效果:
攻击力:这个不用讲了,就是攻击越高,伤害越高。
弹速:弓箭弹道的速度。
射程:射程越高,攻击距离越远。
暴击率:暴击率高,更容易暴击。
暴击伤害:增加暴击的伤害。
装填:就相当于蓄力放技能的等级,装填越高,就有跟高的蓄力,伤害也越高,我最多捡到10级的。
装填速度:技能蓄力的时间,装填速度越高,技能蓄力越快。
箭矢最大值:箭矢储存的最大值。
箭矢补充速度:回复箭矢的速度,越大,箭矢回复越快。
无敌时间:受到伤害,踢击,装填闪避,盾牌被破等等,无敌的时间加长。
装填闪避:蓄力时,如果要受到伤害,在到受伤的前一刹那,放出技能,就会闪避伤害,并且还会有一段时间的无敌。时间把握难度大,但也可以躲掉几次伤害,保命神器;在放出蓄力时,人物身边会有一个紫圈,紫圈存在时间非常短,有紫圈时会闪避伤害。
获得金币:增加金币的倍率。
踢击时爆发:踢击后伤害增加。
装填盾牌:在蓄力时可以免疫伤害,并且无敌一段时间,盾牌为一次***,免疫一次就没了,装填盾牌后面写了几,就可以免疫多少次伤害,盾牌用完时可以换用其他道具,如有盾牌,又可以免疫伤害了,相当于多了几条命,真正的保命第一神器,一直捡有盾牌的,就接近无敌了。
受伤时爆发反击:受到伤害后,伤害增加。
传送消耗-N:减多少就是关卡传送能量少用多少,也有用处。
跳跃时射击:跳跃后伤害增加。
毒、雷、火、冰等等什么的就不解释了,伤害不高,也就是增加伤害的意思。
道具的种类和效果就这些了,如有不足,多多指教。
补充一下:踢击的使用就跟超级玛丽一样,踩到怪物,就会造成伤害,并无敌一段时间,但无敌时间是所有中最短的,只能短暂的躲掉必受的伤害,不能无限踢击。
下面我分享一点小攻略,能过打BOOS快一点,稳一点。
个人推荐 速射+阵列射击+穿透耳环。
亮点嘛,就是一个怪可以用点击射杀,怪物多时可以用技能,一箭双雕,岂不美哉。还有阵列射击的攻击距离也远,可以在看不到小怪的时候,将其射杀,打BOOS是配合穿透耳环更是伤害爆炸,因为打BOOS任何部位就可以造成伤害,所以阵列射击+穿透耳环就可以打出双倍的伤害,一发满蓄力打到BOOS两个部位可以直接半血,轻轻松松打到第三关,至于打过第三关还是要点技术的。
1、手机内存不足:可能你的手机后台开了太多的应用程序,在打开游戏的时候导致手机内存不足从而出现游戏闪退现象,那么我们只要打开手机进程管理,将后台不用的应用关掉就可以啦,再重启游戏应该不会再闪退了。
2、手机网络问题:手机网络断了或者不稳定也可能导致游戏闪退,建议大家在WiFi环境下玩该款游戏。
3、游戏版本问题:可能你手机上当前游戏版本不是最新版本,删掉这个版本并百度搜索“穿梭物语”来专区下载最新版本的游戏即可!
4、游戏服务器问题:可能当前游戏登录玩家过多导致服务器压力太大,从而出现闪退黑屏现象,一般重启几次游戏就可以了。
轻松休闲的像素风格设计,简单的操作模式,无限的天战随机关卡,多样化的游戏乐趣体验,人设形象还是可爱的,故事线的射击也很吸引人,随机性元素设计也是让冒险充满更多新鲜感。