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《光明大陆》两周年庆狂欢开启,大型职业资料片【王者归来】也已正式上线。全新翅膀系统“光明之翼”让你滑翔天际,暗黑游侠、混沌秘术、神恩骑士三大职业荣耀归来,更有“传火计划”送上价值近万元的特别福利!超多精彩不容错过,丰厚福利惊喜送出,盛典狂欢等你嗨玩!勇士们,赶快叫上并肩战斗的伙伴,一起加入周年庆持续一整月的激燃狂欢吧!
光明大陆游戏背景起源于曼达历679年,恶魔入侵的消息,在普希尔王国掀起了轩然大波。面对恶魔的入侵,普希尔王国国民花费15年时间,成功在北方边境线建造叹息之墙,将恶魔阻挡在了王国北方的边境线外,从此国民回归到平静的生活当中。
然而,就在人们逐渐放松警惕之时,那些曾暗中信仰魔神的人类,却无比兴奋地期待着魔神的重生,他们使用古卷轴中留下的邪恶仪式,选择将灵魂献祭给恶魔,获取了更强大的力量。
经历了献祭仪式的这些人,尽管外表依旧接近人类,但不会流血、不易死亡、能够操控黑暗力量的他们,实质上已经更接近从灰烬之域的尘土中爬出的恶魔了。因此,他们自称为“灰烬之手”,悄然渗透到了王国各处,开始协助恶魔扩散黑暗瘟疫、进行巫法实验。
随着魔神德普瑞的宣告,在灰烬之域的黑暗中响起,这个被称为“灰烬纪元”的时代,在曼达历695年真正开启,灰烬使者与恶魔的同时发难,让普希尔王国进入了内忧外患的危机境地。更为糟糕的是,被卷入这场危机的不仅仅是人类,蛮族、水鳍人、曼丁人,就连深居于密林中的精灵都未能幸免。
没有人知道,迎接他们的是永恒的黑暗,还是重燃希望曙光的黎明。玩家在游戏中,将在恶魔入侵危机下的大陆中四处游历,帮助人类、精灵、蛮族等玛瑟兰德大陆的种族团结起来,共同抵御恶魔的入侵
一、除了优秀画面和打击感这些最基本的元素以外,制作人将最大精力放在了,如何把技能设计得更好玩,技能之间的配合如何更有策略性。
二、这款作品十分讲究技能的选取和释放,并且在手机平台上实现了边打边移动的操作模式,在目前看来这是比较独特的,从而将突进、风筝等操作变为可能。
三、制作方也希望能够创造一个低压力的环境,玩家只需要专注到最重要最好玩的几个玩法上就行,比如副本、战场。
四、游戏创新地在手机上实现了10人团队副本,每个副本也有特殊的打法,要求玩家间紧密协作,跟不同的人一起玩感受也会完全不同。
五、职业发展有非常多的选择,几个技能选择不同就会让游戏体验发生很大的变化。另外只要你的数值碾压了某个副本,也是提供了挂机的功能,让玩家可以休闲一点。
游戏里共有7种职业,分别是战士、游侠、秘术师、圣骑士、元素使、死灵骑士、刺客,而每种职业都有2-3套天赋系统可以选择,每套天赋系统都会带来不同的游戏体验。
职业名称:战士(Warrior)
种族:蛮族
职业定位:近战、防御、输出
职业特点:高防血厚,拥有强大的控制技能,在战斗中一马当先闯入敌阵,战斧是他们最趁手的武器,追求永恒的力量。
职业背景:对于蛮族战士来说,远古神祗祖鲁一直是他们追逐效仿的偶像——传说那个原型为巨狼的神祗,在远古的诸神混战中赤手空拳便打败了所有的对手。
进阶方向:可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。
职业名称:游侠(Ranger)
种族:精灵
职业定位:远程、输出
职业特点:机动灵活,凭借射击技能远距离消灭敌人,是团队中输出的中坚力量。崇拜自然,以精湛的箭术与忠诚的动物伙伴闻名。
职业背景:精灵生而具有的矫捷身手为他们成为游侠提供了其他种族无法比拟的优势,在复杂环境中可以自如穿行的身法和几乎百发百中的弓箭术让敌人无所遁形。因此,几乎每一个精灵都是一个优秀的游侠。
进阶方向:可转职为巡林客、森林指引者、兽群领袖。
职业名称:秘术师(Mystic Theurges)
种族:人族
职业定位:远程、输出、治疗
职业特点:兼顾治疗与伤害,具有多种技能以应对复杂局面,是团队正常运转的坚实基础。信仰真理与秩序,拥有控制秘能能量的能力。
职业背景:既没有蛮族天生强壮的体魄,又缺少精灵天生迅捷的身手的人类,曾经在玛瑟兰德大陆长期处于食物链的底端,在野兽的威胁、其他族群的倾轧下艰难求生——直到他们掌握了秘能能量。
进阶方向:可转职为真灵、曼达右手、牧羊人。
职业名称:圣骑士(Paladin)
种族:人族
职业定位:近战、防御、输出、治疗
职业特点:兼顾治疗与伤害,具有多种技能以应对复杂局面,是团队正常运转的坚实基础。信仰真理与秩序,拥有控制秘能能量的能力。
职业背景:黎明骑士团,为大主教海因斯于曼达历331年提出而建立。一批批圣骑士赶赴前线对抗恶魔,用他们的生命捍卫这片土地的完整。龙眠之役中,圣骑士泰勒将军为争取时间将恶魔来袭的情报传递出去,独自留下抵挡贝丽兹三姐妹的伟岸背影,让那束暖黄色的圣光成为人们心中永恒的指引。
进阶方向:可转职为圣殿骑士、黎明骑士、曙光骑士。
职业名称:元素使(Elementaler)
种族:地灵种族
职业定位:远程、辅助、输出、魔法
职业特点:操纵元素魔法的地灵族法师,灵活的运用元素之力进行战斗。
职业背景:元素使在萨达尔高地的机林法尔山谷,过着与世无争的质朴生活。恶魔悍然入侵了平静祥和的山谷,当家园被邪恶力量侵犯,生长于斯的地灵种族不会沉默。将唤醒元素之力,做好战斗的准备,而践踏这片土地的恶魔必须付出代价。
进阶方向:可转职为元素使者、契约法师、咒术之灵。
职业名称:死灵骑士(Necro Knight)
种族:不死族
职业定位:近战、防御、输出
职业特点:死亡与灵魂的主宰,能够操控灵魂能量,也可以控制和腐蚀生命之力。
职业背景:死灵骑士生前都是守护叹息之墙的尖峰铁卫,尖峰石林一役,尖峰石林与萨达尔高地间的通路被恶魔彻底掌控,而为了让居民先走,自己却来不及撤出的尖峰铁卫们,被恶魔彻底围困在了尖峰石林中。直到有一天,他们面色苍白毫无血色,双眼却散发出恐怖的光芒,仿佛从地狱归来。本应该成为恶魔傀儡的他们,竟从控制中摆脱,回到了正义领地。
进阶方向:可转职为鲜血骑士、灵魂骑士、天灾骑士。
职业名称:刺客(Assassin)
种族:地精族
职业定位:近战、输出
职业特点:黑暗之子,毒药大师。擅长利用伪装和毒药对敌人进行致命打击。
职业背景:擅长经商的曼丁人,是古老地精种族的一个幸存的分支。历经了种族存亡的磨难,使他们大多性情精明而狡诈,有时为达目的不择手段,但同时又非常注重承诺。
进阶方向:可转职为暗杀者、炼金术士。