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思念所至,即为归宿。跨越无常,为你执剑!
《执剑之刻》是由极光计划发行,拾梦文化与日本着名二次元内容创作公司Rejet联合打造的集角色养成、家园互动生活及战斗冒险融为一体的唯美和风收集养成手游。集结《剑为君舞》原班人马担纲设定,知名画师「读」携众一线画师献上唯美角色立绘与丰富剧情原画,四十余位顶级声优献上海量语音,演绎出人、鬼、妖共存的绮丽浪漫和风物语。做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼……“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。
日出之地,中津国。
在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
偶然或是宿命,你被布都御魂召唤,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
武士们逐渐聚集到你身边,
夺回「天下五剑」,守护现世的同时,你触碰到他们的内心,并逐渐靠近真相…
- 华丽的角色设计。
- 全新原创游戏剧情。
- 精美的和风画面。
- 海量人物可以收集。
- 超级豪华的中日声优阵容。
- 多重养成玩法乐趣十足。
1、唯美浪漫的游戏场景,俊美的日系人设,满足大众口味;
2、着名人物执笔进行人物与剧情、设定,满足你的苛刻要求;
3、由Rejet株式会社和中国的拾梦文化联手打造大众的模拟恋爱手游;
4、集合了《剑为君舞》的原班人马,并邀约了众多日本知名画师和声优;
5、明星级中日声优聚集,为你打造史无前例的视听盛宴;
6、丰富的恋爱剧情让你尽情享受恋爱的唯美浪漫!
快速升级
一是肝主线或者试炼,在你通关一章主线之后,就会开启试炼关卡,内容和主线一样,但是难度更大,这一种主要是给武士升级,试炼远远比主线给的武士经验多;
二是肝悬赏,悬赏一次消耗的体力比较多,并且装备是从这里出,所以在这主要目的是给武士来适合的装备和给装备升级铸魂所需要的材料;
三是商队护送,体力消耗和悬赏差不多的,这个掉落的是食材,可以做给武士加羁绊和各种属性的料理。
这三种途径就看个人喜好和需求选择了。
关于买体力:由于以上这三种都离不开体力,所以建议商店饭团前两个必买,第三个性价比就有点低,第四个非肝帝就不要入手了。
阵容推荐
目前主培养两套阵容,一套法一套物,不过法术阵容用的较多,物理的那套主要用于对付幕府的。
法术系目前用的是饭纲,天海和探幽,没有抽到饭纲前一直用的音丸,感觉音丸也挺厉害的,每次胜利都跳的好开心,在没有琉胡的情况下,天海这个奶妈也挺好用。
物理这套用的光国,七太夫和卡戎,一直没有找到一个像探幽一样的物理输出,物理这套感觉输出不够用。
一、均衡培养不同属性的武士
这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。
二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势
许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。
三、达到推荐等级不代表可以完美自动
在每一个关卡的上面都会有一个推荐等级,很多人以为达到了等级就能无脑自动通关,这种想法是不对的。想要达成自动通关,除了等级上达到要求外,对于武士的搭配等也是有关联的,在加上方块出现的随机性,因此建议先手动通关一轮后,确定当前阵容已经能完美无伤通关后再选择自动。
四、善用武士筛选功能
这一点同样是方便了常世之门的武士选择。在武士界面的右上角中有一个筛选标志,点开后可以在里面根据武士使用的武器、技能属性、种族等进行查找,再遇到通关常世时找不到合适武士携带就可以通过这个寻找啦。
五、“三消”不意味着必须三消
有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。
而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。
六、遇到不懂时善用游戏内小问号
在执剑游玩时大家应该能注意到,在偏左上角的地方会有一个小问号方块,那个便是游戏内的帮助说明,在每一个玩法上都会有相应的说明,小伙伴们要是有突然无法理解的地方又不想特地去翻攻略时,可以直接点击小问号进行查看。
七、香袋助你的武士更快练级
执剑目前提升武士等级的方式唯有刷本一途【解锁道场后所使用的训练点也是由满级武士溢出的经验转化】,而要想解锁经验丰富的试炼本,也必须在通关第一章后,且难度有所提升,有时候需要手动操作方可过关。这时候香袋的作用的就很明显了,50%经验增加能让你更快在前期成型一支队伍,节省了许多刷关练级的时间。
八、小纸人让你不再担忧抽取高稀有度同武士
在玩执剑的时候你可能会有这样一个疑问,如果前期培养了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否还需要重新将ta练级开花呢?这个问题记忆人形可以帮到你。通过这个小纸人你可以将原先培养的武士的等级、开花数及武器一同继承到你所需要继承的另一稀有度的武士卡上【技能等级无法继承】,省去了重新培养的时间与精力。
九、物语让你放心跳过剧情
有些小伙伴会喜欢在刷主线时直接跳过剧情通关,但后来发现无法在主线本回顾,这时候可以在本阵的左下角中寻找“物语”,点进去查看本篇,便可以回顾当时遗漏的剧情,第一次回顾还有蓬莱玉奖励。同样武士个人列传与活动剧情同样能在物语中重复观看,且第一次都会有蓬莱玉奖励。
十、执剑之刻是“女性向”游戏
这一点在游戏介绍中其实已经有说到,之所以在这里强调一次,是因为某些小伙伴对于“女性向”和“乙女向”的概念混淆,造成了许多误会。
这里简单说一下,乙女向游戏【BG向】是属于女性向游戏的一种,主人公皆为女性,一般为恋爱向攻略游戏,且攻略人物普遍为男性;而女性向游戏,除了乙女向外,还包含了BL向游戏,且内容不仅仅局限于恋爱向,还有许多如养成等等非攻略向的元素在里面,这也是为什么执剑的武士中会出现小姐姐的原因。
执剑之刻是一款男后宫类型的rpg游戏,这里出没的男子都来自日系的传说故事之中,他们被还原到架空的空间进行一场华丽的乱斗,玩家扮演的主角将与不同的男子相遇,一场邂逅就决定了今后的命运。