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《我要做游戏》是一款模拟开发游戏公司的游戏,没错在这里玩家就是这家公司的老板,你在游戏里可以体验到做游戏。手机乐园游戏公司成立了,在公司创始人的带领下,我们让公司不断地发展,不过因为公司发展的需要,现在需要招聘许许多多的员工,也就是从一款游戏的开发到上线运营整个过程的员工都需要招聘,因此玩家这个过程你都能够体验到。但是开发出一款游戏真的有那么容易吗?真的很难,因为这里有非常多的坑等待着你去踩。
1、作为一家游戏公司的老板,你需要根据自己的预算来决定游戏最终成型的品质!
2、你将在游戏开发过程中遇到各种奇葩的事件!
3、做游戏总会遇到很多问题,好的游戏总是万里挑一!
1、制作者一个人完成的模拟经营独立游戏,虽然游戏的画风上面飞铲粗糙,但是游戏所反映的主旨却是非常值得大家玩的,有着很强的现实意义;
2、游戏玩法操作很简单,作为公司的老板,玩家你就是需要不断地招聘员工,规定游戏的玩法,处理突发问题,当然还要考虑自己的资金问题等,这些都是玩家在游戏里需要考虑的问题;
3、游戏的灵感来源于王权这款游戏,目前游戏还是首次测试阶段,因此游戏还是存在一些BUG的,制作者会不断地对游戏进行更新的!
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱。
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下。
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸,玩家们的支持,做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
萌新入门
1、自定义摆设功能
这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。
不知道大家喜欢哪个摆设呢?或者有其他自己特别喜欢的摆设也可以留言哦
说不定我就做进去了呢
2、成就功能
在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能
游戏中会有大量的神秘事件哦。
而且就像《关于预约数量的说明》中提到的,这里面的事件,基本上都是我自己真实遇到过,或者在游戏圈中发生过的。
《我要做游戏》其实算是我这几年游戏业经历的一个真实述说了。
<其实我原来还想叫《游戏圈十年见闻记》,【手动滑稽】>
<居然有朋友吐槽我这个游戏应该叫什么《游戏业:从入门到劝退》。。。o(╥﹏╥)o>
3、收集品功能
用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。
收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的
4、模拟经营
在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。
本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。
这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。
《在我要做游戏》里当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......