拣爱内购版是一款以AVG互动选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。
1、在这里去进行开启一系列不同的游戏玩法,去进行不同的探索。
2、我们的拣爱游戏故事剧情都是原创的,可以去进行体验到不同的乐趣。
3、开启更加不同的游戏玩法的进行,我们给你提供了更加独特的游戏氛围去进行感受。
4、拣爱的游戏中玩法比较的自由,玩家们可以去随意的发挥自己,进行不同的对话。
无论多长的游戏,都会结束,但这款游戏结束之后,我们终会留下一些值得留下的东西,比如心动,比如坚持,比如爱。
——胖布丁工作室 《迷失岛》系列、《厚厚的时光》制作人 小棉花
以我浅薄的理解,《拣爱》游戏如其名,是告诉玩家将掉落之爱重新拾起的这么一个游戏。我认为一款优秀的游戏,是可以让玩家玩过之后有所思,有所悟的。就我个人的体验来说,《拣爱》位列其中。
——熊孩子工作室 《铸时匠》制作人 Klame
体验过太多拯救世界做英雄的冒险故事,也欣赏了无数用银子砸出来的精美画面,但是《拣爱》还是让我第一眼就喜欢上了,原因很简单,舒服。这种舒服是能让玩家在放松中静心去体验的,一款游戏的沉浸感给玩家带来的惊艳,不是浮于表面的冲击力,而是触碰到自己内心深处的美好,在不知不觉中释放出自己的情感共鸣,《拣爱》做到了。
——Aluba Studio《全网公敌》制作人 BY
拣爱通过巧妙的交互选择设计,创造了恋爱五味的情感体验空间。在一遍又一遍地探索故事可能性的同时,也让人思考着人与人之间的相处之道。
——感受游戏 《拔条毛》制作人 Jacky