大家饿餐厅苹果版是一款题材十分与众不同的模拟经营类游戏,游戏画面搞笑,玩家轻松,在游戏中玩家将会为满足各种需求不同需求和外貌的顾客,制作更多的美食給大家带来美味,大量的食材可利用,研发不同的口味,一起在里面嗨起来吧!
1、以黑暗美食为主题,经营一家奇葩的餐厅,妙趣横生;
2、一本正经的研发美食,制作不同类型的黑暗料理;
3、想办法满足很多客人的口味,不端挖掘更多美食;
4、大规模的生产,并且进行豪华装修,让餐厅做大做强。
5、精美像素画风,为你带来黑暗料理盛宴,全程高能;
1、游戏的玩法十分简单,玩家通过建造食品制造机器,根据顾客的购买需求设置不同的生产线(总共也就6种食物,但每条生产线只能放5个机器,我看你是刻意为难我胖虎)
2、简而言之游戏最终目标就是让胖虎凑齐6条不同机器组合的生产线并且升级到满级,以满足所有顾客的需求,顾客最终需求得到满足后会爆炸变成一堆钱,太懂事了。
3、游戏过程可以通过点击加速配餐和顾客消化的速度,但游戏后期有一百多个顾客,点击收益很低。玩家收集金钱会补充底下的一起摇摆进度条,满了之后可以使用一起摇摆(给你一笔钱)但我发现这玩意不会随着玩家店铺升级而提高收益,一直都是1w多,在后期一台机器升级要几百万到上千万的情况下,只能说杯水车薪非常鸡肋。
4、玩家还可以通过生产配料,提高一点点收益。配料机器升级极其昂贵,收益、产量极低,而且配料仓库少,用途鸡肋的配料占了大半。我后面都把其他配料机器全卖了,只留了提升收益的空气酱料机。
5、游戏到了后期,机器基本能够满足顾客的需求,在离线的时候顾客不会完成最终满足而爆炸,但在玩家上线之后这些顾客都会在就餐一次之后就爆炸。每次满员125人下线,上线2分钟炸了一半,然后又得慢慢招募,每次招募只给4个新顾客,CD10分钟,后期主要问题变成了如何获得足够的顾客。
6、玩家可以用饥饿素升级岗亭每次可以多刷一个顾客,所以其实饥饿素最有性价比的用法是升级岗亭,而不是用来加速完成升级。