诸神皇冠无限银币版是一款超级有意思的策略对战游戏,游戏中有着丰富的剧情内容,带给我们不一样的传奇经历,通过不断的扩张势力,造就这一场战争的实力铸就,采取合适的时机夺得荣耀的胜利,广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国。
各种细节都能体验的游戏要素,让玩家感受有血有肉的世界;
高自由度的游戏模式,可以尽情的去这个大陆的魅力色彩;
精致细腻的手绘漫画版般风格画面,给你全新的视觉感官;
大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验
延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事
史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作
1.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
4.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
5.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
1.剧情快点出,既然你限制了剧情就那么几个人物你就得在他们都退休老死之前把剧情出了
2.后代培养太不稳定,你可以有抖动但是不能断层啊。家道中落这种事虽然很现实,但是很少有玩家会接受的。你可以设置一些后代生病啊、受伤啊甚至是离家出走啊、私奔什么的事件。关键是
你得给玩家补救的机会啊!
你直接给我整夭折了还玩个屁啊。。。。
3.编队系统为啥只能有一个队?既然是骑士团,那么团内的组织结构就不能太单一吧,得有商人、猎人、后勤、外交什么的吧。现在的玩法太单一了,就是刷刷刷,生生生。希望加入新的元素。
4.结婚为啥只能单向结?就不能出个随机事件让别的家族向玩家提亲吗?这样还可以给结不上婚的人保个底啊。(我也想体验一下拒绝别人的感觉233)