在鸣潮游戏中,战斗系统不断推陈出新,在2.1版本更新后还引入了全新的异常效应机制,为战斗增添了更多策略性和趣味性,那么鸣潮异常效应是什么呢?当前还是有小伙伴不清楚,下面小编整理了鸣潮异常效应战斗机制介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
在战斗中,部分属性攻击会为目标附加【异常效应】。异常效应共有六种,不同的异常效应具有各自独特的效果。例如2.1版本即将登场的共鸣者菲比,还有漂泊者的衍射技能,都将能灵活运用【光噪效应】进行战斗,成为异常效应运用的典型代表。
光噪效应
部分衍射属性的攻击会附带可叠加的光噪效应。在光噪效应持续期间,目标自身每隔一段时间便会受到衍射伤害,同时系统会减少1层光噪效应。光噪效应造成的伤害由共鸣者等级、敌人防御及抗性、以及光噪效应叠加层数决定,而不受共鸣者攻击力、暴击等因素的影响。
风蚀效应
部分气动属性的攻击会附带可叠加的风蚀效应。在风蚀效应持续期间,目标自身每隔一段时间便会受到气动伤害。风蚀效应的叠加层数越高,造成的伤害也就越高,为玩家提供了持续输出的机会。
虚湮效应
部分湮灭属性的攻击会附带虚湮效应。虚湮效应在持续期间会自动增殖,当叠加达到最大层数时,会对目标造成湮灭伤害并移除虚湮效应,同时还会对目标周围的角色施加虚湮效应,形成范围伤害效果。
聚爆效应
部分热熔属性的攻击会附带可叠加的聚爆效应。聚爆效应一旦叠加到最大层数,将会触发爆炸效果,并移除所有聚爆效应层数,对目标造成热熔伤害,为玩家带来瞬间爆发的伤害提升。
霜渐效应
部分冷凝属性的攻击会附带可叠加的霜渐效应。随着霜渐效应层数的增加,目标的移动速度将逐渐降低;当霜渐效应叠加到最大层数时,目标将被冰冻,并且所有霜渐效应层数会被移除,极大限制敌人的机动性。
电磁效应
部分导电属性的攻击会附带可叠加的电磁效应。在电磁效应持续期间,目标的攻击力会被降低,且电磁效应叠加层数越高,降低的攻击力也就越多,从而削弱敌人的反击能力。
通过对这六种异常效应的详细解析,可以看出鸣潮2.1版本在战斗机制上的革新不仅丰富了游戏的策略层面,还为玩家提供了更多灵活运用不同属性攻击的可能性。游侠们可以根据不同战场环境和敌人特性,合理搭配和利用各项异常效应,从而在激烈的战斗中获得更大的优势。
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